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[조선비즈] “게임 3N 비켜” 매출 1兆 클럽 가입한 ‘SK2’, 글로벌 접수 나선다
스마일게이트 관리자
1169
2022.03.23
스마일게이트 관리자
2022.03.23
1169
52
[문화일보] 사람을 향한 포근한 시선… “목화가 없었다면 추운 겨울 못 이겼겠죠”[가상인간 한유아 프로젝트 …
스마일게이트 관리자
1211
2023.01.13
스마일게이트 관리자
2023.01.13
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51
[서울경제] 스마일게이트 스토브 “인디게임으로 생태계 확대… 글로벌 플랫폼 될 것”
스마일게이트 관리자
1224
2022.10.04
스마일게이트 관리자
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50
[아주경제] 스마일게이트, ‘로스트아크’ 통해 게임의 선한 영향력 확대 앞장
스마일게이트 관리자
1231
2021.11.02
스마일게이트 관리자
2021.11.02
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49
[TechM] [스마일게이트 20주년] ①원조 게임한류 '크로스파이어'부터 전세계 강타한 '로스트아크'까지
스마일게이트 관리자
1251
2022.06.10
스마일게이트 관리자
2022.06.10
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48
[전자신문] 스마일게이트 ‘토끼굴’서 게임 창작 끼 발산
스마일게이트 관리자
1258
2023.06.12
스마일게이트 관리자
2023.06.12
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47
[게임뷰] 스마일게이트 '크로스파이어: 시에라 스쿼드'로 VR 게임의 미래 연다
스마일게이트 관리자
1280
2023.05.02
스마일게이트 관리자
2023.05.02
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46
[이코노믹리뷰] 게이머와 으르렁? 이 게임사에서는 '다른나라 이야기'
스마일게이트 관리자1
1284
2021.03.19
스마일게이트 관리자1
2021.03.19
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45
[스포츠서울] “로스트아크의 낭만, 유저와 通했다”…스마일게이트, 소통 진정성 ‘눈길’
스마일게이트 관리자
1322
2021.12.28
스마일게이트 관리자
2021.12.28
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44
[매일경제] 스마일게이트, 중국서 성공한 대표 한국기업 ‘집중조명’
스마일게이트 관리자1
1349
2015.07.22
스마일게이트 관리자1
2015.07.22
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