“韩国型STEAM”Smilegate Stove,首次扭亏为盈 2022-01-19
■ 确定营业利润扭亏为盈,自2016年创立以来尚属首次
■ 在超级IP的带动下,上架游戏总数增加300%,MAU比上年增长80%
Smilegate游戏平台旗下子公司Smilegate Stove,去年首次成功扭转盈亏。这归功于Smilegate明星产品《失落的方舟》和《第七史诗》的火爆人气及独立游戏平台“Stove Indie”成为独立游戏的代表性平台。
Smilegate Stove今后将通过购买海外游戏知识产权(IP)、发布独立游戏及虚拟现实(VR)游戏、加强与玩家的沟通等方式,力求成为全球性游戏平台。
据业界相关人士5日称,Smilegate Stove在2021年成功扭转盈亏,这是自2016年成立以来首次取得的成果。与Valve运营的“Steam”平台一样,Smilegate Stove所运营的Stove也是一个发布和运营游戏的平台。
目前,Stove除本公司主力游戏外,还另设了独立平台“Stove Indie”,致力于扩张游戏生态环境、发掘更多游戏。
首先是Smilegate代表IP(知识产权)《失落的方舟》和《第七史诗》引领了增长趋势。去年,《失落的方舟》同时在线人数最高达到24万人,月活跃用户人数(MAU)达到100万人,《第七史诗》的累计下载数突破了500万次。随着Smilegate的《失落的方舟》等游戏的全球性扩张预告,预计Stove平台的增长势头也将会持续下去。
去年Stove平台的MAU比前年增加了80%。Stove Indie正式成为独立游戏平台,为MAU的增加做出了贡献。
Stove Indie所提供的游戏数量比2020年增加了300%。另外,截止至去年年底,已有100多款正式版live游戏及200多款测试版游戏上架。此外,卖场专用VR(虚拟现实)游戏平台“Stove VR”也不断增加新作,为游戏的增长出了一份力。
Smilegate Stove今年也会将精力集中于产品的开发和扩张。
通过购买海外游戏IP,正式推进游戏入驻事业。
其战略是通过这种方式使Stove规模进一步扩大。此外,也将通过年内推出新概念视频通信服务 “p.pool” 、扩大Stove Indie VR服务项目、《TeeTINY Online》《OUTERPLANE》等Smilegate Megaport新作上架等一系列举措,稳固构筑作为游戏平台的地位。
Smilegate相关人士强调,Stove正在通过扩大独立游戏服务,为健康的游戏生态环境的扩张做出贡献,今后Stove将致力于成长为“玩家参与型”社交平台。