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스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 버추얼 휴먼 한유아, 엔터테인먼트계 진출 앞두고 SNS 소통 본격화
■버추얼 휴먼 한유아, 인스타그램 통해 새로운 모습을 공개하며 다양한 활동 예고■스마일게이트 IP 다각화의 일환… 올해 연말 음원 발매 등 엔터테인먼트 분야에서 활약 기대[2021-0827] 스마일게이트는 버추얼 휴먼(Virtual Human) ‘한유아’가 인스타그램을 통해 새로운 모습을 공개하며 본격적인 활동에 돌입한다고 27일 밝혔다.한유아는 스마일게이트가 자체 개발한 VR(가상현실) 게임 ‘포커스온유(FOCUS on YOU)의 히로인으로, 첫사랑을 떠올리게 하는 풋풋한 이미지와 개성 넘치는 캐릭터로 많은 사랑을 받았다.스마일…
스마일게이트 퓨처랩-美 M
IT
미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트, 글로벌 대작 게임 개발진이 모인 게임 스튜디오 ‘That’s No Moon’에 전략적 투자 단행
■That’s No Moon(댓츠노문), ‘라스트 오브 어스’, ‘콜 오브 듀티’ 등 글로벌 히트작 개발한 ‘너티독’ 스튜디오 주요 개발진으로 구성된 유망 개발사■스마일게이트, 1,200억 원 규모 전략적 투자로 북미 최고의 개발력을 갖춘 개발사 확보■‘GOTY’를 향해 한 걸음 더…전 세계 게임 팬들에게 감동 선사할 AAA 급 신작 개발 예정![2021-0729] 스마일게이트 그룹이 플레이스테이션 팬들에게 널리 알려진 스타 개발자 마이클 뭄바우어(Michael Mumbauer)가 이끄는 미국의 개발사 ‘댓츠 노 문(That`s …
스마일게이트, 신작 RTS ‘크로스파이어: 리전’ 공개!
■크로스파이어 IP 활용한 RTS, ‘크로스파이어:리전’, 게임 정보, 아트웍, 스크린샷 첫 공개■한 차원 진화한 모습으로 선보이는 클래식 RTS의 귀환[2021-0614] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 캐나다의 RTS 전문 개발 스튜디오 블랙버드 인터렉티브(이하 BBI, Blackbird Interactive)가 개발하고, 독일의 코흐 미디어(Koch Media)가 퍼블리싱 하는 신작 ‘크로스파이어:리전 (CROSSFIRE: Legion)’ 의 출시를 예고하며 게임의 정보와 아트웍, 스크린샷을 온라인 게임 쇼 ‘서머 …
스마일게이트, ‘스마일게이트멤버십’ 창작·AI·사회참여 참가자 모집!
■인간의 감정을 느끼고 재미를 함께 할 수 있는 AI 창작자를 위한 부문 신설■SGM 사회참여 부문, 지역사회 청소년 대상 창의 환경을 함께 확산할 대학생 참가자 모집■SGM 2010 론칭 이후 청년 커뮤니티 기반으로 함께 배우며 성장하는 프로그램[2021-0531] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 청년들이 창작자로 성장하고, 지역사회 창의 환경을 함께 확산하고자 하는 대학생 봉사활동 팀을 지원하는 프로그램인 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’을 창작/AI/사회참여 등 3개…
스마일게이트 그룹, 2021년 경력 게임 개발자 대규모 공개 채용 실시!
■창립 이래 최대인 500명 규모의 경력 게임 개발자 대상 공개 채용…글로벌 IP 명가로서의 개발 경쟁력 확보■5월 3일부터 31일까지 집중 채용 기간, 온라인 특별 페이지, 실시간 채용 문의 챗봇 등 통해 다양한 정보 제공 예정[2021-0503] 글로벌 IP 명가로 자리매김하고 있는 스마일게이트 그룹이 미래의 문화 콘텐츠 산업을 함께 이끌어 나갈 역량 있는 게임 개발자를 채용하기 위한 2021년 대규모 경력 게임 개발자 공개 채용을 3일(월)부터 시작한다.이번 공개 채용은 총 500명 규모로 진행되며 스마일게이트가 게임 개발…
스마일게이트 희망스튜디오, 취약계층 아동 창의 창작 지원 활동 ‘팔레트 챌린지’ 성료
■팔레트, IT 기반 창의학습환경이 부족한 아동청소년들 위한 지역사회 내 창의 커뮤니티 활동■대학생 멘토와의 자기주도적 창작 활동을 통해 다양한 관심사 및 진로 발견 도움 제공[2021-0416] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 취약계층 아동청소년들을 위한 창의 커뮤니티 활동 ‘팔레트’의 8개월간의 대장정을 마무리하는 ‘커뮤니티 데이’ 행사를 지난 14일에 진행했다고 16일(금) 밝혔다.팔레트는 창의학습환경이 부족한 취약계층 아동청소년들에게 IT 기반의 창의•창작 커뮤니티 활동을 지원함으로써 자…
스마일게이트 퓨처랩, ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’ 교육자 대상 온라인 컨퍼런스 개최
■미첼 레스닉 MIT 교수, BBC 마이크로비트 교육재단 마그다 우드 CLO 등 연사 참가■퓨처랩 센터, 아동/청소년 창의 학습을 위한 교육자와 연대 강화 예정![2021-0406] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩 센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 SW 교육 및 창의 학습에 관심 있는 교육자들을 대상으로 한 온라인 컨퍼런스를 개최한다고 6일(화) 밝혔다.이번 컨퍼런스는 ‘SW 교육은 어떻게 창의 학습으로 전환되는가?’라는 주제로 오는 8일 오후 7시에 SW 교육 및 …
선데이토즈, '디즈니 팝 타운' 시즌2 업데이트
■'디즈니 팝 타운', 신규 콘텐츠 3종 선보이며 시즌2 업데이트 선보여■'스카이 플라자'와 ‘팝 메이트', 풍성한 소셜 환경 구축하며 재미 더할 것으로 기대■다양한 특수 능력 사용하는 '매지컬 벌룬', 퍼즐 플레이에 전략적 재미 더해[2021-0202]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)는 국내에 서비스하고 있는 모바일게임 '디즈니 팝 타운'에 다양한 신규 콘텐츠와 소셜 기능을 확대한 시즌2 업데이트를 진행했다고 2일 밝혔다.시즌2 업데이트에서 새로 선보이는 주요 콘텐츠는 '팝 메이트', '스카이 플라자',…
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