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스마일게이트, 베트남 CFEL
2021
시즌1 3년 만에 재개최!
■3년 만에 재개하는 베트남 대회, 5월 9일부터 6월 27일까지 약 두 달간 진행■베테랑들 대거 전격 복귀, CFS 2021그랜드 파이널 출전권을 향한 치열한 접전 예고■베트남 리그 재개를 시작으로 필리핀 등 동남아 국가 리그 확장 기대[2021-0503] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 VTC 온라인과 함께 ‘크로스파이어’의 글로벌 프로 리그인 ‘베트남 CFEL 2021(Vietnam CROSSFIRE Elite League 2021) 시즌 1’을 3년 만에 재개한다고 3일(월) 밝혔다.이번 대회는 오는 9일부터…
스마일게이트,
CFS
인비테이셔널
2021
개최 로드맵 발표!
■세계 최고의 팀만 출전하는 CFS 인비테이셔널 일정 공개■6월 25일 EU/MENA, 7월 2일 아메리카 권역 순차 개최[2021-0430] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 최고의 크로스파이어 프로 게임 팀들이 참가하는 ‘CFS 인비테이셔널 2021’을 오는 6월 25일 유럽/중동-북아프리카(EU/MENA)와 7월 2일 아메리카 권역으로 나눠 개최한다고 30일(금) 밝혔다.스마일게이트 엔터테인먼트가 주최하는 이번 대회의 각 권역 별 상금을 5만 달러(한화 약 5,500만 원)씩, 총 10만 달러(한화 약 1억 1천…
스마일게이트, 브라질/웨스트 CFEL
2021
시즌1 개막 발표
■6월 20일까지 약 두 달간 열전 예고… 15일 브라질, 17일 웨스트 스타트■CFS 2020 그랜드 파이널 패배 충격? 브라질 팀 로스터 대격변, 우승팀 예측 불허![2021-0415] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 스마일게이트 웨스트(대표 로스 박)와 함께 ‘크로스파이어’의 글로벌 프로리그인 브라질 CFEL 2021(BRAZIL CROSSFIRE Elite League 2021) 시즌1과 웨스트 CFEL 2021(WEST CROSSFIRE Elite League 2021) 시즌1을 개최한다고 15일(목) 밝…
스마일게이트, 활발한 선수 이적으로 확 달라진 CFPL 시즌17 개막 발표
■중국 최강 SV 핵심 선수 ’N9’, ‘DBQ’ 바이샤 行…팀명도 에볼루션 파워 게이밍으로 변경■CFS 2020 GF의 속도감 이어간다! CFS 총기 및 M200 시리즈 총기 사용 확대[2021-0113] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 중국 파트너사인 텐센트와 공동으로 주최하는 중국 크로스파이어 프로리그인 CFPL(CROSSFIRE Pro League)의 17번째 시즌을 개막한다고 13일(수) 밝혔다.이번 대회는 중국 타이창에 위치한 PLU 스튜디오에서 이날 개막해 오는 3월 18일까지 정규 리그 시즌을 치르고,…
스마일게이트,
CFS
2020 그랜드 파이널 성과 인포그래픽으로 공개
■통계 수치로 확인된 플레이 스타일 변화…M4A1 사용 증가, 경기는 빨라져■대회 MVP에 양지아웨이, ‘원샷원킬’ 최고 헤드샷 킬러 왕하오 등 중국 강세 두드러져[2021-0108] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 지난해 12월 서울 중구 브이 스페이스(V.SPACE)에서 개최했던 ‘CFS 2020 그랜드 파이널’의 성과를 담은 인포그래픽을 8일(금) 공개했다.스마일게이트는 코로나19 확산에 따라 CFS 2020 그랜드 파이널을 안전하게 개최하기 위해 글로벌 3개 지역(유럽-MENA, 아메리카, 중국)에서 선발된 …
스마일게이트 창업자 권혁빈 이사장, 게임산업 최초 문화훈장 수훈
■ 스마일게이트 대표작 ‘크로스파이어’, 대한민국을 대표하는 글로벌 문화 콘텐츠로 인정 받아!■ 권혁빈 창업자 “게임산업, 대한민국 문화 산업의 중추로 부상, 게임인 모두에게 주어지는 응원”[2020-1208] 스마일게이트 그룹은 창업자인 권혁빈 스마일게이트 희망 스튜디오 재단 이사장(이하 권혁빈 이사장)이 문화체육관광부 서울사무소에서 게임 산업에서는 최초로 보관문화훈장을 수훈했다고 8일(화) 발표했다. 이번 보관문화훈장은 ‘2020 대한민국 콘텐츠 대상’의 최고상이다.권혁빈 스마일게이트 그룹 창업자는 2002년 스마일게이트를 설립…
CFS
인비테이셔널 온라인 2022 총정리
CFS 인비테이셔널 온라인 2022, 그 뜨거웠던 현장 다시 보기I크로스파이어, 게임을 넘어 글로벌 e-스포츠의 중심으로크로스파이어는 글로벌 넘버원 FPS(First Person Shooter, 1인칭 슈팅 게임)로 세계 각국의 유저들에게 사랑받고 있는 게임이다. 전 세계 80개국 서비스, 동시 접속자 수 800만 명, 온라인과 모바일 유저 10억 명 등 놀라운 기록은 계속되고 있는 가운데 또 하나의 기록이 더해지고 있다. 바로 크로스파이어 글로벌 유저들과 함께하는 ‘e-스포츠 대회’이다.크로스파이어는 크게 세 가지 대회로 나뉜다.…
e스포츠로 하나가 되는 전 세계!
CFS
2021
그랜드 파이널
지난주 인천 송도를 뜨겁게 달궜던 그 대회. 12월 1일부터 5일간 4개 대륙 50여 명의 선수가 치열한 격전을 벌인 CFS 2021 그랜드 파이널의 대장정을 마쳤다. COVID-19 이슈로 지난해에 이어 올해도 무관중으로 진행되었지만, 박진감 넘치는 선수들의 접전은 온라인으로 생중계되며 전 세계 크로스파이어 팬들에게 즐거움과 감동을 선사했다.이번 CFS 2021 그랜드 파이널은 온라인 속 전투에 참여한 선수들이 CFS라는 현실 세계의 대회를 통해 최고의 별이 된다는 의미를 담은 슬로건 ‘인투 더 리얼 배틀(Into the Rea…
[스포츠보다 재밌는 e스포츠의 묘미] 3편 | COVID-19를 넘어, e스포츠의 새로운 도약
90년대에 ‘프로게이머’라고 하면 누구나 ‘스타크래프트 게이머’를 떠올렸다. 그만큼 1세대 e스포츠는 곧 ‘스타크래프트’로 대표됐다. 당시 PC방과 함께 급격히 발전한 게임 산업에 따라 게임을 전문으로 하는 프로게이머들도 다수 등장했다. 하지만 e스포츠라는 말은 여전히 낯선 단어였다. 게임에 대한 부정적인 인식으로 인해 e스포츠는 게임에 스포츠를 억지로 주입한 단어였다는 선입견이 존재했다.물론 지금의 e스포츠는 그때와는 완전히 다른 위상을 가지고 있다. 육체적으로 경쟁하지는 않지만, 정신적인 능력과 스킬 위주로 펼쳐나가는 멘탈 스…
온택트 시대, 행사를 대하는 스마일게이트의 자세!
|코로나19로 달라진 세상, 스마일게이트가 찾은 ‘온택트’라는 해답우리 주변의 모든 것이 달라지고 있다. 코로나19로 사회적 거리 두기가 지속되며 많은 변화가 이어지고 있다. 출퇴근이 아닌 재택근무로 업무 방식이 바뀌기도 하고, 지인들과 식당에서 식사를 하거나 카페에서 수다를 나누는 약속을 잡기도 어려워졌다.몇 개월이라는 시간이 지나도 코로나19가 잦아들지 않자 우리는 ‘랜선’에서 답을 찾기 시작했다. 익숙해지지 않을 것 같던 화상 회의는 어느새 일상적인 업무 방식의 하나로 정착되고 있으며, 연말 연초 모임 또한 각자 음식과 술을 …
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