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스마일게이트 희망스튜디오, 에픽세븐 유저 기부 캠페인 통해 남아시아 아이들에게 희망 심는다
■스마일게이트 그룹 IP 최초, 유저들의 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익 전액 기부 … 스마일게이트 스토브, 슈퍼크리에이티브, 日 요스타 등 그룹 계열사 및 파트너사 전폭 협력■유네스코 통해 남아시아 취약계층 아동∙청소년 대상 기초교육, 직업훈련 등 지원 계획[2020-1119] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’ 유저들이 구입한 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익…
선데이토즈, '애니팡3' 4주년 기념 캐릭터 출시
■‘애니팡3’, 4주년 기념하는 애니팡 캐릭터 선보이며 다채로운 이벤트 진행■강력한 특수 기술 가진 한정판 캐릭터 '별빛마녀 애니' 비롯해 서커스 콘셉트의 신규 캐릭터 선보여■돌봄 사각지대의 여아 위생용품 지원하는 사회공헌 행사 병행하며 4주년의 의미 더할 전망[2020-0923]선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 모바일 퍼즐 게임 '애니팡3'에서 서비스 4주년을 기념하는 신규 캐릭터들을 선보이며 다양한 이벤트를 진행한다고 23일 밝혔다.4주년 대표 캐릭터로 등장한 '별빛마녀 애니'는 스테이지에서 가로, …
스마일게이트 희망스튜디오, CFS 2019 그랜드 파이널에서 중국 소수민족 아동 지원
기부금
전달
■14일 CFS 2019 그랜드 파이널이 열린 중국 상하이 징안 스포츠센터에서 기부금 전달식 가져■CFS 팬 기부 및 굿즈 판매 수익을 모아, 쓰촨성 소수민족 아동을 위한 방한복 구입 지원[2019-1216] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 글로벌 최고 권위의 ‘크로스파이어’ e스포츠 대회인 ‘CFS 2019 그랜드 파이널(CROSSFIRE STARS 2019 Grand Finals)’에서 중국 쓰촨성(사천성) 소수민족 아이들의 방한복 구입 기부금을 전달했다고 16일(월) 밝혔다.희망스튜디오는 스마일게이트 엔터테…
스마일게이트 희망스튜디오, 밀알재단에 저소득 조손가정 후원금 기탁
■‘나눔의 선순환’ 문화 확산 위해, 청소년 창의 프로젝트 SEED 시즌6 참가자들과 후원금 마련■밀알재단을 통해 저소득 조손가정 5곳을 선정해 의료비 및 생계비 등 지원[2019-0522] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’ 시즌 6 참가자들과 함께 모금한 1,235만 원을 국제개발협력 NGO 밀알복지재단의 저소득 조손가정 후원 사업에 기탁했다고 22일(화) 밝혔다.SEED(Self-Encouraging, Exciting-Discovery)는 기존의 획일화된 교육에서 벗어나 청소년…
스마일게이트 희망스튜디오, 미래세대를 위한 더 나은 세상 만들기 위한 새 학기 맞이 사회공헌 활동 진행
■세아 공모전 굿즈 판매 수익금으로 1인 크리에이터를 꿈꾸는 청소년을 위한 교육 지원 예정■입학기념 선물 ‘Smile Gift’ 기부캠페인에 임직원 257명 참여, 아동복지시설 8개 기관 232명에게 입학 선물 전달[2019-0312] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 ‘미래세대를 위한 더 나은 세상(A Better World for the Next Generation) 이라는 비전 아래, 어려움에 처한 아동들에게 희망을 전하고, 새학기를 맞아 응원의 메시지를 전하고자 새학기 맞이 사회공헌 활동을 진행했다고 12일…
스마일게이트 희망스튜디오, MIT GTL 워크숍 성료
■ 14~25일 MIT 학생들과 국내 청소년들이 함께 창의성을 기르고 과학 원리를 학습하는 워크숍 진행■ 올해 MIT GTL 비롯해 ‘스크래치’ 워크숍 등 다양한 창의 프로그램 정기 개최 계획[2019-0128] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 14~25일까지 성남시 판교 스마일게이트캠퍼스 사옥에 위치한 창의 공간 ‘스마일게이트 퓨처랩(Future Lab, 이하 퓨처랩)’에서 열린 ‘퓨처랩 X MIT GTL(Global Teaching Labs)’ 워크숍을 성황리에 종료했다고 28(월) 밝혔다.MIT GTL 워…
게임의 미래를 위해 서로 응원하고 함께 성장하다!
2023 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2023’ Meet-up 현장 스케치지난 5월 2일, 스마일게이트 퓨처랩에서 인디게임 창작자들의 특별한 만남이 이뤄졌다. 2023년 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2023’에서 창작자들 간 소통의 자리가 마련 된 것. ‘인디게임’을 향한 남다른 열정으로 한자리에 모인 Meet-up 현장을 돌아본다.서로 응원하는 마음이 모여 만든 창작 공모전오후 3시, 스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 창작자들의 열기로 가득 찼다. ‘게임’이라는 공통 분야로 한자리에 모인 사…
2022 스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2022’ Meet-up
‘IndieGo 2022’ Meet-up 현장 스케치지난 6월 3일, 스마일게이트 퓨처랩은 인디게임 창작자들의 열기로 뜨거웠다.스마일게이트 인디게임 창작 공모전 ‘IndieGo 2022’의 Meet-up Day가 열렸기 때문.‘IndieGo’가 무엇인지, ‘Meet-up Day’가 어떤 날인지 지금부터 하나하나 궁금증을 풀어본다.I‘IndieGo’의 탄생, 마음에서 마음으로“창작자들이 밀어주고 끌어주며, 서로 힘이 되는 문화를 만드는 데 기여하고 싶어요.”지난 2020년 어느 날, 스마일게이트 퓨처랩에 카셀게임즈 황성진 대표가 …
인디게임 창작자의 가능성을 지원하다, 2021 스마일게이트 인디게임 공모전 Meet up&시상식
“백만장자가 되고 싶다면 대박 날 인디게임 하나를 만들어라!”한 동안 게임 업계에서 돌던 말이다. 2010년대 중반 이후 인디게임 산업은 급성장을 이루며 소위 말하는 대박 게임들이 등장했다. 샌드박스 인디게임의 대명사인 <마인크래프트>의 경우 2조 원에 달하는 가격으로 마이크로소프트가 인수했으며, 1인 개발자가 만든 <스타듀밸리>의 경우에도 1,000억이 넘는 매출을 올렸다.하지만 성공 이면에는 언제나 실패 또한 있기 마련이다. 2010년대 후반에 이르러서는 인디게임 시장이 과포화되며 인디게임과 세기말(Apoc…
온택트 시대, 행사를 대하는 스마일게이트의 자세!
|코로나19로 달라진 세상, 스마일게이트가 찾은 ‘온택트’라는 해답우리 주변의 모든 것이 달라지고 있다. 코로나19로 사회적 거리 두기가 지속되며 많은 변화가 이어지고 있다. 출퇴근이 아닌 재택근무로 업무 방식이 바뀌기도 하고, 지인들과 식당에서 식사를 하거나 카페에서 수다를 나누는 약속을 잡기도 어려워졌다.몇 개월이라는 시간이 지나도 코로나19가 잦아들지 않자 우리는 ‘랜선’에서 답을 찾기 시작했다. 익숙해지지 않을 것 같던 화상 회의는 어느새 일상적인 업무 방식의 하나로 정착되고 있으며, 연말 연초 모임 또한 각자 음식과 술을 …
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