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스마일게이트 희망스튜디오, 전국 지역아동센터 아동/청소년 e스포츠 진로 체험 페스티벌 성료
■ 대전 이스포츠경기장 뜨겁게 달군 페스티벌, 지역아동센터 아이들 및 교사 등 300여 명 참여■ e 스포츠 관련 다양한 프로그램에 참여한 아이들, 진로 체험 하고 e스포츠 문화 접해지난 8월 16일 개최 된 2023 유스 e-스포츠 페스티벌 현장 모습.스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 어제 대전 이스포츠경기장 ‘드림 아레나’에서 열린 ‘2023 유스 e-스포츠 페스티벌’(Youth e-Sports Festival, 이하 ‘e스포츠 페스티벌’)을 성황리에 마쳤다고 17일 (목) 밝혔다.올해 처음 열린…
스마일게이트 퓨처랩, 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육과정 'UNSEEN' 채용연계형 인턴십 실시
■ 교육생 25명, 4개월 간 언리얼 엔진 프로그램 교육 과정 UNSEEN 이수. FPS, RPG 등 다양한 프로젝트 개발■ UNSEEN 우수 수료생, 스마일게이트 채용연계형 인턴십 참여해 게임 개발 현업 실무 감각 익혀지난 7월 25일 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된 UNSEEN 수료식에서 교육생들이 사진을 찍고 있다.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육과정 ‘언씬(이하, UNSEEN)’ 교육생 대상으로 채용연계형 인턴십을 실시한다고 16일 (수) 밝혔다.‘UNSEEN’은 퓨처랩과 에픽게임즈 코리…
스마일게이트 퓨처랩, MIT 국제과학기술협회와 국제교류
프로그램
GTL 개최
■스마일게이트 퓨처랩-MIT 국제과학기술협회, MIT 재학생 멘토와 국내 청소년이 함께하는 STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) 워크숍 진행■수도권에 비해 상대적으로 창의학습 교육 기회 적은 지역 아동 청소년 대상으로 창의 학습 전파 기대 [2022-0124] 스마일게이트 퓨처랩은 미국 메사추세츠공과대학교(이하, MIT) 국제과학기술협회(MISTI)와 공동으로 국제교류 프로그램 ‘GTL 2022–Creators Studio(창작자의 작업실)을 개최했다고 24일 밝…
스마일게이트 희망스튜디오, 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터 개소
■스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터와 함께 창의 커뮤니티 센터 개소…그동안의 창의/창작 환경 로컬화 노하우가 축적된 커뮤니티 될 것■창의 커뮤니티 센터, 지역아동센터의 새로운 역할 제시… 아동 청소년들이 미래 역량 향상할 수 있는 커뮤니티로 확산 기대 [2021-1130]스마일게이트 희망스튜디오는 지역아동센터 ‘함께 여는 청소년 학교’(경기도 성남시 소재)와 함께 팔레트 청소년 창의 커뮤니티 센터(이하 ‘팔레트 커뮤니티 센터’)가 개소했다고 30일 밝혔다.이번에 첫 문을 연 팔레트 커뮤니티 센터는 아이들이 창의/창작 활동에 …
스마일게이트멤버십 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션 성료, 창의/창작 커뮤니티 활동 지원 본격화
■취약계층 아동청소년의 창의 커뮤니티 활동을 지원할 대학생 멘토, SGM 사회참여 부문 2기 출범■공감과 참여를 통해 지역사회 창의적 학습환경 조성을 위한 ‘팔레트’ 커뮤니티 확산[2021-0830] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오)는 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 사회참여 부문 2기 온라인 오리엔테이션이 성료 했다고 30일 밝혔다.SGM사회참여 부문은 대학생 멘토들이 취약계층 아동청소년의 창의, 창작 활동을 지원하는 프로그램이다. 대학생 멘토들은 희망스튜디오의 창의 커뮤니티 ‘팔레트’를 통해 아동…
스마일게이트 퓨처랩, 온라인 창의 학습 환경에 최적화된
코딩
도구 M.A.P 툴팩 출시!
■ 영국 BBC가 개발한 미래 코딩 교육 도구 마이크로비트가 M.A.P 툴팩으로 재탄생, M.A.P 툴팩 및 전용 온라인 워크숍 통해 국내 청소년 창의 학습 환경 확대 기대■ 7월 20일까지 와디즈를 통해 크라우드 펀딩 진행, 펀딩 수익금 전액 소외계층 지원 활동 기부[2020-0629] 창의환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 7월 20일까지 크라우드 펀딩 플랫폼 와디즈를 통해, 영국 BBC가 개발한 ‘마이크로비트(micro:bit)’를 기반으로 국내 청소년들의 눈높이에 맞춘 자체 개발 창의 학습 도구 ‘M.A.P(M…
스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 기반 온라인 창의 워크숍 확대 시행
■ 창의 코딩 교육 도구 마이크로비트, 그룹 인터랙티브 화상 기능 등을 활용한 온라인 창의 워크숍■ 시공간 제약 없는 온라인 워크숍 통해 전국 청소년 코딩학습 지원, 창의 교육 사각지대 해소 기대[2020-0605] 창의 환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)은 코로나19로 인한 교육 현장의 어려움을 해소하는 동시에 선도적 대안을 제시하고자, 창의 코딩 도구 ‘마이크로비트(micro:bit)’ 기반 온라인 창의 워크숍을 확대 시행한다고 5일(금) 밝혔다.마이크로비트는 영국 공영방송 BBC 산하 마이크로비트 교육재단이 개발…
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 워크숍 SEED 시즌8 참가자 모집
■12~15세 청소년을 대상으로 12월 11일까지 희망스튜디오 공식 홈페이지 통해 모집■11월 30일 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥에서 학부모 대상 SEED 시즌8 사전 설명회 개최[2019-1127] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 공식 홈페이지를 통해, 청소년 창의 워크숍 SEED의 시즌8 참가자를 12월 11일까지 모집한다고 27일(수) 밝혔다.SEED는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자(Self-Encouraging, Exciting-Dis…
스마일게이트 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임 개발자 직업 체험
프로그램
’ 론칭
■피지컬 컴퓨팅을 활용해 게임 개발의 전 과정을 체험하는 자유학기제 특화 워크숍 개발■청소년 스스로가 진로를 탐색할 수 있는 교과 연계 프로그램 등 성남시와 민관 협력 추진[2019-0828] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 교육부의 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고, 이에 특화된 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램(이하 게임 개발자 직업 프로그램)’ 운영을 시작한다고 28일(수) 밝혔다.자유학기제는 교육청이 2016년 중학생을 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 …
WCG 2019 Xi’an, ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’ 어린이 창의∙창작 능력 신장에 기여
■MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수 방문 ‘스크래치’ 활용법 직접 지도■어린이들 ‘레고’ 블록 조립해 직접 코딩한 ‘스크래치’ 프로그램 눈으로 확인■순위 가르는 경쟁보다 창의창작 발현에 중점 둔 행사로 참가자들에게 특별한 경험과 추억 선사[2019-0721, 중국 시안] WCG 2019 시안의 ‘뉴호라이즌’ 종목 중 하나인 ‘스크래치 크리에이티브 챌린지’가 코딩 프로그램 ‘스크래치’와 ‘레고’를 통해 어린이들의 창의∙창작 능력을 키우고 새로운 영감을 공유했다.WCG는 이번 행사에 미래의 주인공인 어린이들을 초청해 그들의 창의력을 …
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