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“전국에서 모인 지역아동센터
창작자
들의 축제” 스마일게이트 희망스튜디오, ‘팔레트 페스타 2026’ 성황리 진행
■ 서울, 경기, 강원, 대구, 부산, 전주 등 12개 지역아동센터 아동과 멘토, 교사 등 250여 명 참여■ 6개월 간 완성한 AI 활용한 콘텐츠 등 51개 창작 프로젝트 전시 및 체험 부스 운영스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 지난달 28일 스마일게이트 캠퍼스에서 열린 ‘팔레트 페스타 2026: 비커밍 더 레조넌스(Becoming the Resonance)’를 성황리에 마쳤다고 3일 밝혔다.‘팔레트 페스타 2026’은 ‘팔레트’에 참여한 전국 지역아동센터 아동, 청소년들이 한 자리에 모여 서로의 …
스마일게이트 희망스튜디오 ‘팔레트 페스타 2026’ 참가자 모집
■ 9개 지역 12개 지역아동센터 아동-멘토 6개월 간의 창작 프로젝트 공유■ 2월 25일까지 돌봄 교사 및 아동청소년, 시민 누구나 희망스튜디오 홈페이지 통해 참여 신청 가능스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 28일(토) 스마일게이트 캠퍼스에서 창의 커뮤니티 ‘팔레트’에 참가한 아이들의 창작 프로젝트를 선보이는 ‘팔레트 페스타 2026 : 비커밍 더 레조넌스(Becoming the Resonance)’ 참가자를 모집한다고 6일(금) 밝혔다.‘팔레트 페스타 2026’은 지난해 9월부터 올 2월까지 6개월간 지역아동센터 …
인디게임컬〮처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’ 개막
■ 12월 5일부터 7일까지 서울시 동대문구 동대문디자인플라자(DDP)서 개최■ 국내외 281개 게임 출품… 네이버웹툰, OOI, 산나비 특별부스와 각종 무대 이벤트 진행스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 오늘부터 7일까지 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최된다고 5일(금) 밝혔다.올해 비버롹스에는 오프라인 82개, 온라인 281개 인디게임 개발팀이 참가해 작품을 선보인다. ‘용사식당’으로 대한민국게임대상 ‘인디게임상’을 수상한 스마일게이트멤버십(SGM) 출신 ‘팀 타파스’의 신…
스마일게이트 희망스튜디오, 지역아동센터 ‘창의 리더’ 키우는 ‘팔레트 부스터 캠프’ 성료
■ 스마일게이트 사옥에서 1박 2일 동안 진행, 팔레트 창작 프로젝트 고도화 및 완성■ 참가자들 간 협력과 교류, 선의의 경쟁 통해 창작자로 성장할 수 있는 경험될 것으로 기대스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 이달 25~26일 스마일게이트 사옥에서 1박 2일로 진행된 ‘팔레트 부스터 캠프’를 성황리에 마쳤다고 28일 밝혔다.팔레트 부스터 캠프는 관심사 기반의 자율 창작 프로젝트를 진행해 온 전국 지역아동센터 아동, 청소년들이 각자의 프로젝트를 발전시키고 최종 완성할 수 있도록 지원하기 위해 마련됐다. 또래 창작자 간 프로…
스마일게이트 희망스튜디오, 그룹 임직원들과 미래세대 위한 창작 멘토링 커뮤니티 운영
■ 지역아동센터 아동, 청소년 및 청년 창작자 대상 전문가 수준 멘토링 지원■ 스마일게이트 임직원, 오렌지플래닛 동문기업 참여하는 선순환 멘토링 문화 조성스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 그룹 임직원들과 미래세대를 위한 창작 멘토링 커뮤니티를 운영했다고 4일 밝혔다.창작 멘토링 커뮤니티에서는 게임 개발, 신사업 등 각 분야에서 전문성을 가진 ‘팔레트 마이스터’들이 지역아동센터 아동, 청소년과 청년 창작자를 대상으로 창작 활동 피드백 및 진로 멘토링을 진행했다. 팔레트 마이스터는 미래 세대가 양육 환경, 경제적 배경과 관계…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 인공지능 활용 청소년 영상 창작 워크숍 참가자 모집
■ 청소년들이 AI 툴을 활용, 스스로의 관점과 이야기를 발견하고, 자기주도적으로 진로를 탐색할 수 있는 기회 제공■ 내년 1월부터 4월까지 매주 토요일 워크숍 진행스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인공지능(AI) 활용 청소년 창작 워크숍(이하 ‘창작 워크숍’) 참가자를 내년 1월 6일까지 모집한다고 26일 밝혔다.이번 창작 워크숍은 청소년들이 AI 툴을 활용해 스스로의 관점과 이야기를 발견하고, 자기주도적으로 진로를 탐색할 수 있는 기회를 제공하기 위해 마련됐다. AI 기술에 관심이 있고 자신만의 이야기를 AI로 표현하고…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 스마일게이트멤버십 인디게임 부문 16기 수료식 성황리 마쳐
■ SGM 인디게임 부문 16기 참가팀들, 수료식에서 지난 6개월 간 활동 리뷰하고 서로 응원■ 참가팀들, 활동 기간 동안 다양한 장르의 인디게임 개발 고도화…버닝비버 2024에서 전시12일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 ‘SGM 인디게임 부문’ 16기 수료식에서 참가자들이 단체 사진을 찍고 있는 모습스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 어제 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문’ 16기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 밝혔다.이번 수료식은 지난 6개월 동안 인디게임 개발에 몰두해온 16기 참가팀들이 서로의 프로젝트…
‘버닝비버 2024’, 1만여 명 관객 인디게임 체험…성황리 마쳐
■ 올해 3회 째 맞은 버닝비버, 11월 29일부터 12월 1일까지 3일간 참신하고 독창적인 인디게임 향연 펼쳐■ 퓨처랩 재단 백민정 센터장 “앞으로도 창작자들이 서로에게 긍정적인 영향을 주고받으며 성장하는 건강한 인디게임 생태계를 위해 지속적으로 지원하겠다”스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 인디게임 컬처&페스티벌 ‘버닝비버 2024’를 성황리에 진행했다고 4일 밝혔다.지난 11월 29일부터 12월 1일까지 동대문디자인플라자에서 열린 버닝비버 2024에는 1만여 명의 관람객이 방문했다. 2022년 8천여 명, 202…
스마일게이트 퓨처랩 재단, 퓨처 챌린지 3기 성황리 종료
■ 퓨처 챌린지 3기 참가자들, 3주 간 게임 기획, 프로그래밍 등 다양한 주제로 스터디 진행■ 수료식 참가자들, 창작물 전시하고 피드백 공유스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 어제 진행된 ‘퓨처 챌린지’ 3기 수료식을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다.퓨처 챌린지는 관심사 기반 창작 활동을 통해 성장하고자 하는 청년들을 위한 스터디 지원 프로그램이다. 이번 3기에는 학생, 직장인 등 23명의 창작자들이 참가해 게임 기획 및 그래픽, 프로그래밍, 미술 이론 등 자신의 관심 분야에서 주제를 정하고 자율적으로 창작 활동을 진행했다…
미래세대의 창의성 발현에 힘써 온 스마일게이트 퓨처랩, 독립 재단법인으로 출범
■ 어린이, 청소년부터 청년 등 각 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습할 수 있는 ‘평생 학습’ 이론과 방안 연구하고 확산할 것■ 각 분야의 전문가들과 함께 예술, 인문, 과학 등 다양한 학문 융합, 미래 지향적 교육 프로그램 개발미래 세대가 창의성을 발현할 수 있도록 지원해 온 스마일게이트 퓨처랩이 ‘재단법인 퓨처랩(이사장 권혁빈)’으로 출범했다.퓨처랩은 재단법인 출범 이후 여러 세대가 관심사에 기반해 주체적으로 학습을 수행하는 ‘평생 학습(Lifelong learning)’ 이론과 방안을 본격적으로 연구하고 확산할 예정이다.…
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