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스마일게이트, 자체등급분류 재개… “더욱 다양한 인디게임 서비스할 것”
■ 자체등급분류 시스템 재개, 더 다양한 인디게임 서비스 박차■ 기존 시스템에 더해 국내 게임시장에의 영향력 고려한 자체등급분류사업자 역할 수행스마일게이트 홀딩스가 자체등급분류사업자(이하 사업자) 자격을 획득했다고 8일(수) 밝혔다. 지난해 12월 사업자 자격을 보유한 스마일게이트 스토브가 스마일게이트 홀딩스에 통합되면서 사업자 자격을 철회한 뒤 2개월 만이다.스마일게이트는 플랫폼을 가진 국내 게임사로는 처음으로 자체등급분류사업자 자격을 획득한 게임사다. 자체 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’의 개발사 지원을 강화하고 인디게임 유통과 …
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2023’ 개최
■ 지역아동센터 등 참여 기관 관계자 및 청소년 등 100여 명 참석■ 취약계층 아동 청소년 ’관심격차 해소’ 화두 제시해 공감대 형성스마일게이트 희망스튜디오는 오는 2월 24일~25일 양일간 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2023’을 개최한다고 13일 밝혔다.팔레트 페스타2023은 희망스튜디오가 지역사회에서 쌓아온 창의 커뮤니티 문화를 공유하고 확산하기 위한 행사다. ‘팔레트 임팩트 라운드 테이블’과 ‘팔레트 유니버스 게임잼’ 등 2개 프로그램으로 구성됐다. 이번 팔레트 페스타 2023에는 전국지역아동센터협의회, 한국지역아…
스마일게이트 ‘스토브인디’, 성장 스토리 담은 2022년 인포그래픽 공개
■ 급성장 스토브인디, 2022년 플레이타임은 전년 대비 1300% 이상 UP■ 창작자 지원 늘리며 인디 게임 동반자로 자리매김스마일게이트 스토브에서 운영하고 있는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 급성장한 2022년의 발자취를 담은 인포그래픽을 26일(목) 공개했다.올해로 서비스 4년차에 접어든 스토브인디는 국내 게임사에서 운영하는 유일한 인디 게임 플랫폼이다. 스토브인디는 게임 제작, 유통, 홍보를 비롯해 게임 개발 초기 멘토링부터 게임 완성 후 마케팅까지 지원하며 인디 게임의 든든한 버팀목과 역할을 자처해 인디 게임 업계에서 …
“온전히
창작
에 몰두할 수 있는 시간” 스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임부문 14기 수료식 성료
■ 스마일게이트 퓨처랩, 7개월 간 10개 인디게임 창작팀 전폭 지원1월 12일 (목) 스마일게이트 캠퍼스 퓨처랩에서 진행된 SGM 인디게임부문14기 구성원들이 단체 사진을 찍고 있다.스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임부문 14기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 (금) 밝혔다.전날 스마일게이트 캠퍼스 로비에서 진행된 이번 수료식에서는 SGM 인디게임부문14기에 참여한 10개 팀의 게임을 스마일게이트 임직원들이 직접 시연해보고 피드백을 주고 받는 뜻깊은 시간을 가졌다.SGM 인디게임부문 14기는 지난해…
색다른 시각에서 ‘미래’를 바라본다 스마일게이트 퓨처랩, 창의 워크숍 SEED 시즌 12 오픈
■퓨처랩 대표적인 창의 워크숍 SEED 시즌12, ‘미래’ 주제로 다양한 세션 마련… 23년 1월 7일 오픈■영상, 설치미술, 웹툰, 사운드 디자인 등 각 분야 예술가들과 청소년들이 색다른 시각에서 ‘미래’ 탐색스마일게이트 퓨처랩은 ‘미래’를 주제로 한 창의 워크숍 SEED 시즌 12를 오픈한다고 28일(수) 밝혔다.이번 SEED 시즌12에서는 여러 분야의 예술가들이 청소년들과 함께 스스로 생각하는 미래의 모습을 다양한 방식으로 창작해보는 시간을 마련한다.어린이의 이야기를 수집하는 현대미술 스튜디오 ‘이룹빠!’, 설치미술 프로젝트 …
스마일게이트 스토브, ‘2022 스토브인디 어워즈’ 수상작 공개
■스토브인디에서 개최하는 첫 인디 게임 시상식 ‘버닝비버 2022’ 중 진행■최고의 영예 베스트 파트너상에 온파이어게임즈 ‘러브 딜리버리’ 선정 스마일게이트 스토브(대표 한영운)가 우수한 인디 게임을 선정하는 ‘스토브인디 어워즈 2022(이하 스토브인디 어워즈)’에서 최고상 격인 ‘베스트 파트너상’에 온파이어게임즈의 ‘러브 딜러버리’가 선정됐다고 21일 밝혔다.‘스토브인디 어워즈’는 스토브인디가 2019년 서비스를 시작한 이래 처음으로 개최하는 시상식으로 지난 18일 막을 내린 ‘버닝비버 2022’ 행사장에서 치러졌다. 이 결과 수…
뜨거웠던 인디게임&컬처 페스티벌 ‘버닝비버 2022’, 올겨울 최강 한파에도 8천여 명 몰려
■볼거리와 즐길 거리 풍성, 16일~18일 3일 간 8천여 명 가로수길 팝업 빌딩 방문■인디게임 향한 대중 관심 확인, 창의,창작,창업 저변 확대와 게임 개발 생태계 발전위한 노력 더욱 확대할 것■버닝비버 2022 온라인은 내년 1월 15일까지 계속스마일게이트 퓨처랩센터는 인디게임&컬쳐 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ 오프라인 행사가 대중과 관계자들의 호평 속에 성황리에 종료됐다고 20일(화) 밝혔다.버닝비버 2022 오프라인 행사는 지난 16일(금)부터 18일(일)까지 3일간 서울 신사동 가로수길 팝업빌딩, ‘비버월드’에서 …
창의,
창작
, 창업 생태계 조성과 확대
지원
스마일게이트, 게임업계 최초로 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연
■스마일게이트 그룹, 대·중소기업 상생협력기금 130억 원 출연 업무협약 체결■청년 창업자, 우수 스타트업, IP 창작 사업 발굴과 육성 등에 사용. 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대 지원14일(수) 오후 경기도 성남시 판교 스마일게이트 사옥에서 ‘스마일게이트 그룹 대·중소기업 상생협력기금 출연 협약식’이 열린 가운데성준호 스마일게이트홀딩스 대표(좌측), 김영환 대·중소기업·농어업협력재단 사무총장(우측)이 기념촬영에 임하고 있다.스마일게이트 그룹(이하 ‘스마일게이트’)이 국내 창의, 창작, 창업 생태계 조성과 확대에 기여하기 …
스마일게이트 X 에픽게임즈 코리아 언리얼 엔진 프로그래머 양성 과정 MOU 체결
■스마일게이트, 국내 게임회사 최초로 에픽게임즈 코리아와 협업해 언리얼 엔진 프로그래머 양성 나서■스마일게이트 대표 게임IP 로스트아크 등 언리얼 엔진 활용 게임 개발 노하우와 실무적 경험 쌓을 것 기대글로벌 IP명가(名家) 스마일게이트와 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 프로그래머 양성을 위해 손을 잡는다. 국내 게임회사가 프로그래머 육성을 위해 에픽게임즈 코리아와 MOU를 체결하는 건 이번이 처음이다.두 회사는 지난 11월 초 판교 스마일게이트 사옥에서 업무 협약식을 가졌다. 이번 업무 협약식에는 스마일게이트 퓨처랩 백민정 상무와…
스마일게이트 희망스튜디오, 2022 팔레트 교사워크숍 진행 취약계층 아동·청소년 창의 환경 저변 확대 노력 지속
■스마일게이트 희망스튜디오, 29일(화) ‘2022 팔레트 교사워크숍’ 진행. 팔레트 참여기관 담당교사, 센터장 참석■팔레트 지향 창의 커뮤니티에 대한 이해도 제고 목적. 팔레트 창의·창작 프로그램 체험 기회 제공■취약계층 창의 환경 조성 일환 ‘나눔PC 전달식’도 진행스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 29일(화) 오후 판교 스마일게이트 사옥에서 ‘2022 팔레트 교사워크숍’을 진행했다고 30일(수) 밝혔다.이날 워크숍에는 팔레트 참여기관인 ‘기쁨지역아동센터(경기 군포)’, ‘도담분당동지역아동센터(경…
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