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스마일게이트, 2022년 직무체험형 인턴십 모집
■스마일게이트 알피지, 엔터테인먼트, 희망스튜디오 등 다양한 법인/조직에서 모집 실시■1:1멘토링 등 직무 역량 향상 기회, 우수 인재 발굴 위해 다양한 프로그램 운영, 채용 확대할 것글로벌 IP 명가 스마일게이트가 직무체험형 인턴십 채용을 실시한다고 11일 밝혔다.이번 인턴십은 스마일게이트 알피지, 엔터테인먼트, 메가포트 등 스마일게이트 그룹의 게임 개발, 운영사는 물론, 스마일게이트 홀딩스와 사회 공헌 재단인 희망스튜디오, 창업재단 오렌지플래닛 등 다양한 법인과 조직에서 진행된다. 채용 직무도 게임 기획, 게임 데이터 분석, A…
모험가들을 울린 감동 가득한 서사 호평! 로스트아크, 신규 대륙 ‘엘가시아’ 업데이트 이후 이용자 176% 상승!
■로스트아크, 신규 대륙 ’엘가시아’ 업데이트 이후 신규 및 복귀 이용자 수 176% 상승■10년 전 프로젝트 초기부터 기획해온 로스트아크 거대한 세계관과 서사…새로운 전환점을 맞이하는 엘가시아의 스토리 및 연출, OST 등 극찬■신규 대륙 ‘엘가시아’ 업데이트 기념 모코코 펫&보드, 동물 아바타, 성장 아이템 등 풍성한 선물 지급하는 이벤트 함께 진행스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크가 신규 대륙 '엘가시아'와 신규 어비스 던전 '카양겔' 업데이트 이후 신규 및 복…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임
창작
공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’ 개최
■제 2회 인디게임 공모전 ‘인디고(IndieGo)’, 스마일게이트멤버십 수료한 인디게임 창작자들의 기부로 개최■인디게임 창작자 커뮤니티 기반 마련… 발전적 인디게임 생태계 기대스마일게이트 퓨처랩은(이하 퓨처랩) 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’가 4월 22일부터 5월 22일까지 열린다고 25 (월) 밝혔다.2022 인디고는 잠재력을 갖춘 초기 인디게임 창작팀을 발굴하고, 인디게임 선/후배 간 기부 및 강연을 통한 커뮤니티 구축을 목적으로 개최된다. 아직 사업자 등록을 하지 않고, 플랫폼에 출시되지 않은 인디…
스마일게이트 퓨처랩, 창의적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 퓨처랩, 스토리 공모전 개최해 글로벌 시장 이끌어갈 K-콘텐츠 육성
■IP 기반 콘텐츠 창작 산업 진출 본격화하는 스마일게이트리얼라이즈, <신과 함께> 등 빅히트 콘텐츠 다수 제작한 원동연 프로듀서가 심사위원 참여하는 스토리 공모전 개최■지난10여 년간 지속해온 스마일게이트 퓨처랩의 창작자 지원 사업, 게임 및 AI 창작 넘어 글로벌 엔터테인먼트 산업에서 반향 일으킬 차세대 K 콘텐츠 스토리 작가 육성으로 확대[2022-0209]스마일게이트 퓨처랩은 차세대 IP(Intellectual Property, 지적재산권) 발굴 및 창작자 육성을 위해 ‘스토리 공모전’을 개최한다고 2월 9일 밝혔…
스마일게이트 퓨처랩, 청년
창작
자 성장 지원 프로그램 스마일게이트멤버십(SGM) 13기 수료식 성료
■스마일게이트 퓨처랩, SGM 13기 수료식 성황리에 마쳐…다양한 게임 장르 선보인 11개 팀 참여해 각 팀별 프로젝트 시연■SGM을 통해 지난 10년간 지속해온 창작 생태계 활성화 노력, 단순 지원사업의 의미를 넘어 인디게임 창작자들의 요람으로 자리매김[2022-0128]스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(이하 SGM) 13기 수료식을 성황리에 마쳤다고 26일 (수) 밝혔다.이번 수료식에는 SGM 13기에 합류한 11개 팀이 참석해 각 팀별 프로젝트를 소개하는 자리를 가졌다. SGM 13기에 지원한 팀들은 전략 시뮬레이션, 액…
스마일게이트 사내 창의·
창작
지원 프로그램 ‘CCL’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-0125] 스마일게이트는 사내 임직원들의 창의·창작에 대한 도전과 열정을 지원하는 사내 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(이하 CCL) ’의 결실로 인디 모바일 게임 ‘만나자 조상님’이 정식 출시했다고 25일(화) 밝혔다.지난 20일에 출시된 신작 ‘만나자 조상님’은…
스마일게이트 퓨처랩, MIT 국제과학기술협회와 국제교류 프로그램 GTL 개최
■스마일게이트 퓨처랩-MIT 국제과학기술협회, MIT 재학생 멘토와 국내 청소년이 함께하는 STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) 워크숍 진행■수도권에 비해 상대적으로 창의학습 교육 기회 적은 지역 아동 청소년 대상으로 창의 학습 전파 기대 [2022-0124] 스마일게이트 퓨처랩은 미국 메사추세츠공과대학교(이하, MIT) 국제과학기술협회(MISTI)와 공동으로 국제교류 프로그램 ‘GTL 2022–Creators Studio(창작자의 작업실)을 개최했다고 24일 밝…
스마일게이트 스토브인디, 2021년 창의·
창작
지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 희망스튜디오-어썸피스, 지역아동센터
창작
활동 위한 IT 기기 후원
■모바일 게임 개발사 어썸피스, 지역아동센터 창의 커뮤니티 팔레트에 노트북 등 IT 기기 후원…팔레트 창작 워크숍에서 활용■창의 환경에서 소외된 취약 계층 청소년들이 자율적으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 환경 마련[2021-1206]스마일게이트 희망스튜디오와 모바일게임 개발사 ‘어썸피스’는 지난3일 (금) 서울시 송파구에 위치한 지역아동센터에서 기부자와 청소년, 대학생 멘토들과 함께 커뮤니티 행사를 갖고 청소년 창의 커뮤니티 ‘팔레트’에 IT 기기 후원을 진행한다고 6일 밝혔다.이번 후원식에는 어썸피스 김재우 대표를 비롯해 스마…
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