팝업레이어 알림
With Smile
스마일 스토리
스마일 플러스
Insight Smile
IP 디스커버리
피플 인사이트
트렌드 인사이트
Press Center
보도자료
인 더 프레스
멀티미디어 갤러리
Smile Global
Global News
Global Insight
창의 생태계
에 관한 검색결과
57
건을 찾았습니다.
전체 (57)
In the Press (9)
피플인사이트 (7)
프레스센터 (17)
스마일 플러스 (7)
스마일게이트 스토리 (16)
트렌드 인사이트 (1)
개발자가 꿈이라면 이번 주말 가로수길로! 서울서 열리는 첫번째 대규모 인디게임 페스티벌 ‘버닝비버 2022’ D-2
■오프라인 전시... 오는 16일~18일 서울 가로수길에서 열어■80여 개 인디게임 체험, 개발 초기 프로토타입 게임 기획 전시 등 볼거리 풍성■개발자 꿈꾸는 어린이, 청소년에 미래 비전 보여 줄 수 있는 좋은 기회 될 듯인디게임 페스티벌 ‘버닝비버2022’의 개막이 이틀 앞으로 다가오며 인디게임 팬들의 관심이 점차 커지고 있다.버닝비버2022는 스마일게이트그룹이 게임 개발 저변을 확대하고 창의, 창작, 창업 생태계를 활성화하기 위해 개최하는 인디게임&컬처 페스티벌이다.이번 페스티벌은 오는 16일부터 시작돼 오프라인은 18일…
스마일게이트 퓨처랩, 英BBC마이크로비트교육재단 개최 ‘do your :bit 2022’ 수상 청소년팀 배출
■서울 충암中 노은지, 김나경 학생이 출품한 <냥집>프로젝트, 8~14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’ 수상■스마일게이트 퓨처랩, 전국 초중고 1만 9백 여명 아동청소년 국제대회 참여 기회 제공, 최종 1천 216명 ‘do your :bit 2022’ 프로젝트 출품 지원스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 영국 BBC 마이크로비트교육재단이 개최한 ‘do your :bit 2022’에서 서울 충암중학교 노은지, 김나경 학생이 출품한 ‘냥집’ 프로젝트가 8-14세 아이디어 부문 ‘아태지역 Runner’를 수상했다고…
스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료
■퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(MGC 2022) 개최해 아동 청소년들이 소프트웨어에 기반해 사회 문제 창의적으로 해결할 수 있는 기회 제공■오는 9월 교사 등 교육자들 대상으로 MGC 2022 성과 공유하는 컨퍼런스 소프트웨어 기반의 창의학습 문화 확산MGC 2022 행사 일환으로 진행된 우수 교안 공모전 당선자들이 지난 8월 5일 (금) 퓨처랩에서 간담회를 하고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다…
스마일게이트 퓨처랩,
창의
적 SW 교육 문화 선도하는 마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC) 2022 개최
■세계시민교육과 접목된 해커톤으로 새로운 수업 방식 제시… 즐거운 창작과 문제 해결 도구로써 SW를 활용하는 창의교육 문화 조성■글로벌 역량과 창의적 문제해결력을 통합적으로 함양하는 우수 교안 공모 동시 개최 등 창의 교육 축제의 장(場) 기대[2022-0224] 스마일게이트 퓨처랩은 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022(Micro:bit Global Challenge, 이하 MGC 2022)를 개최한다고 24일 밝혔다.스마일게이트 퓨처랩은 어린이와 청소년들이 소프트웨어를 즐거운 창작 도구로 활용하는 문화를 조성하기 위해 MGC를 개…
스마일게이트 스토브인디, 2021년
창의
·창작 지원 성과 인포그래픽 공개!
■스토브인디, 개발·예비 창작자 지원, 게임 출시·판매 지원 확대 성과■한국 유저만을 위한 ‘한글화’ 37건 진행...유저들에게 다양한 즐거움 제공 [2022-0120] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 자사가 운영하는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 지난해 건강한 인디 게임 생태계 조성을 위해 노력한 각종 지원 성과 정보를 묶은 인포그래픽을 제작, 공개했다고 20일(목) 밝혔다.스토브인디는 체계적인 지원 프로그램을 구축해 예비 창작자부터 인디 게임 개발자들을 위한 유저 테스트, 출시 게임의 마케팅/판매에 이르기까지 게임 생태계…
스마일게이트 희망스튜디오, 美 LACP 2020 비전 어워드 금상 수상 영예
■희망스튜디오, 국제적으로 공신력 있는 커뮤니케이션 대회 LACP 비전 어워드 비영리 부문 금상 수상■재단 활동의 참여자 및 이해관계자들에게 진정성 있는 메시지 전달 등 높은 평가 요소로 반영[2021-0916] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 미국 커뮤니케이션 연맹(League of American Communications Professionals, 이하 ‘LACP’)이 주관하는 ‘2020 비전 어워드’에서 비영리(Non-Profit) 부문 금상을 수상했다고 16일 밝혔다.LACP 비전 어워드…
스마일게이트 퓨처랩-美 MIT 미디어랩, ‘퓨처 러닝 콜렉티브’ 협의체 발족
■창의학습 가치 확산 위한 협업, 디지털 환경 적극 활용한 창의학습 콘텐츠 공동 개발■미래 세대를 위한 창의학습 환경 조성 및 교육자 커뮤니티 활성화로 창의 생태계 구축[2021-0818]스마일게이트 희망스튜디오 퓨처랩(이사장 권혁빈, 이하 ‘퓨처랩’)은 미국 메사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩 미첼 레스닉(Michel Resnick)교수가 이끄는 연구그룹과 공동으로 창의학습 가치 확산을 위한 협의체 ‘퓨처 러닝 콜렉티브’(Future Learning Collective, 이하 ‘FLC’)를 발족한다고 18일 밝혔다.퓨…
스마일게이트 퓨처랩센터, ‘스마일게이트멤버십’ AI 부문 1기 모집
■AI 창작자를 꿈꾸는 ‘2030’ 청년 및 AI 개발 프로젝트를 진행 중인 개발자 대상■우수 수료자, 오렌지플래닛 창업 지원 프로그램 및 스마일게이트.AI 센터 인턴 연계[2021-0616] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)에서 운영하고 있는 창의•창작 환경 연구 센터인 퓨처랩센터가 AI 창작자들이 지속 성장할 수 있는 창작 생태계를 조성하고 창작자들의 자발적인 프로젝트를 지원하기 위한 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM)’ AI 부문 1기 참가자를 모집한다고 16일(수) 밝혔다.SGM AI 부문 1기는 지속성장하고 있는 A…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘2021 스마일게이트 인디 게임 창작 공모전’ 참가자 모집
■스마일게이트 10여 년간 추구한 가치의 선순환 첫 결실, 수혜자의 환원 통한 공모전 개최■카셀게임즈, 밋앤그릿 등 스마일게이트멤버십(SGM) 출신 인디 개발팀의 상금 기부 및 경험 공유![2021-0317] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 인디 게임 창작자들을 위한 ‘2021 스마일게이트 인디 게임 창작 공모전’을 실시한다고 17일(수) 밝혔다.톡톡 튀는 아이디어로 무장한 신규 인디 창작자를 발굴하기 위한 이번 공모전은 오는 5…
모바일 캐쥬얼 샌드박스 신작 ‘슈퍼탱크 블리츠’ 글로벌 사전 예약 시작
■5월 21일(목) 스마일게이트의 신작 캐쥬얼 샌드박스 게임 ‘슈퍼탱크 블리츠’ 글로벌 142개국 사전 예약 시작■전 세계 2,000만 다운로드를 기록한 ‘슈퍼탱크 대작전’의 차기작…한층 더 발전한 게임성으로 글로벌 시장 도전장[2020-0521] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 자사가 서비스하고 루미디아게임즈(대표 이장호)가 개발 중인 모바일 캐쥬얼 샌드박스 게임 신작 ‘슈퍼탱크 블리츠(SUPERTANK BLITZ)’의 글로벌 사전 예약을 21일(목)부터 시작한다고 밝혔다.사전 예약은 슈퍼탱크 블리츠 사전 예약 페이지…
1
2
3
4
5
6