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[동아닷컴] “코딩 배우며 친구도 만나요”
국내 게임사-英 BBC교육재단3000명에 온라인 코딩교육학생들 “사회문제 관심도 늘어”<‘마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC 2021)’에 참가한 학생들이 코딩 회로를 장착할 제품 뼈대를 만들고 있다.개인 및 팀 단위로 참가한 학생들은 온라인 코딩 교육 외에 오프라인 소모임도 병행했다. 스마일게이트 제공>충북 청주시에 사는 초등학교 3학년 노하진 양(9)은 코딩하는 재미에 푹 빠져 있다. 코딩으로 사회 문제 해결을 시도하는 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지(MGC 2021)’ 프로그램을 통해서다.노 양은 인공지능(AI) 낚싯대인…
[서울경제] 스마일게이트, CFS 등 e스포츠 통해 '게임 한류' 새역사 [K게임, 글로벌 공략 새 바람]
<스마일게이트가 개최하고 있는 CFS행사의 우승팀 세레머니 모습. /사진제공=스마일게이트>스마일게이트의 글로벌 메가히트 게임 ‘크로스파이어’가 e스포츠를 통해 전세계 팬들에게 다가서며 ‘게임 한류’를 이끌고 있다.크로스파이어는 전 세계 80개국에서 온라인과 모바일 게임을 포함해 10억 명의 회원을 보유한 게임이다. 크로스파이어 e스포츠 대회는 2011년 ‘e스포츠의 올림픽’으로 불리는 WCG의 종목 중 하나로 시작됐다. 이후 2013년 ‘CFS’라는 독자 브랜드로 출범해 글로벌 대회로 성장했다.현재까지 총 여덟 번의 대회…
[매일경제] 권혁빈 "스마일게이트를 한국판 디즈니로"
| 청년창업 지원 `오렌지팜` 4호|전주센터 개소식서 토크쇼|"실패 거듭한 뒤에야 성공|지역 청년 창업 적극 지원"<권혁빈 스마일게이트 의장(왼쪽)이 10일 전북대에서 열린 오렌지팜 개소식 현장에서김태훈 레이니스트 대표와 함께 토크 콘서트를 진행하고 있다. [사진 제공 = 스마일게이트]`은둔의 경영자`로 알려진 권혁빈 스마일게이트 의장이 국내 창업 생태계를 확장하기 위해 오랜만에 팔을 걷어붙이고 모습을 드러냈다. 스마일게이트그룹의 사회공헌 활동 재단인 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 10일 전주시(시장 김승수)와 함…
[매일경제] 청년창업 지원 ‘오렌지팜’에는 권혁빈 회장의 철학이 담겼다
지난 22일 판교 엠텍IT타워 지하 강당에서 ‘오렌지팜-스마일게이트 멤버십 리뷰 데이’가 열렸다. 스마일게이트의 대표 사회공헌 프로그램인 ‘오렌지팜’과 ‘스마일게이트 멤버십(SGM)’ 참가자들이 모여 프로젝트를 소개하고 의견을 공유하는 자리다. 이날 행사에는 권혁빈 스마일게이트 회장도 참석해 이들의 발표를 경청하면서 의견을 주고, 모의 투자 대회도 개최했다.<22일 오렌지팜-스마일게이트 멤버십(SGM) 리뷰 데이가 열렸다. 오렌지팜과 SGM은 권혁빈 스마일게이트 회장의 철학인 담긴 사회공헌 활동이다.>◆ “내가 받은 도움…
‘창의·창작’은 배우는 것이 아니다, 문화다
‘창의·창작’은 배우는 것이 아니다, 문화다스타 다큐멘터리 PD가 관찰한 퓨처랩 7년의 실험이욱정 PD2016년, 퓨처랩은 ‘모든 아이는 창의적이다’라는 대전제를 갖고 색다른 실험을 시작했다. 퓨처랩은 아이들 한 사람, 한 사람의 고유성을 존중하며, 내재돼 있는 창의성을 싹 틔울 공간과 콘텐츠 그리고 환경을 제공하면 창의성이 발현될 수 있다고 보고 있다. 지난 7년이라는 시간 동안 퓨처랩은 창의성에 대해 다양한 탐구를 시도했고, 실험은 여전히 진행 중이다.최근 창의성 탐구 여정을 기록한 퓨처랩 관련 다큐멘터리 <창의는 어디에서…
스마일게이트 퓨처랩, 관심사 기반 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 챌린지’ 2기
참가
자 모집
■ 21일 간의 챌린지 기간 동안 자신의 관심사 기반으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 경험■ 게임, 영상, 글쓰기 등 다양한 분야의 창작에 관심 있는 16세 이상 누구나 지원 가능스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 4월 28일까지 ‘퓨처 챌린지’ 2기를 모집한다고 18일 밝혔다.퓨처 챌린지는 자신의 관심사에 기반해 학습 계획을 세워 21일 동안 창작 활동을 해볼 수 있는 프로그램이다. 참가자들은 챌린지 기간 동안 본인만의 관심사를 탐구하고, 학습 습관을 만들어 창작물을 만드는 경험을 할 수 있다. 게임, 영상, 글쓰기, 미술,…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 창작자들 모여라! SGM 인디게임 부문 16기 모집
■ 인디게임 개발사 창업 준비하거나 창업한 경험 있는 창작자라면 누구나 지원 가능■ SGM 16기부터 ‘피어러닝 프로젝트’ 첫 도입, 참가자들은 서로의 게임에 대해 피드백 주고 받으며 게임 고도화스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 ‘스마일게이트멤버십(이하 ‘SGM’) 인디게임 부문’ 16기 모집을 5월 16일까지 실시한다고 17일 밝혔다.SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 …
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo) 2024’ 시상식 성료
■ 인디고 2024 출품작 중 ‘쉐이프 오브 드림’ 개발팀 ‘리자드 스무디’ 대상 수상■ 스마일게이트멤버십 출신 인디게임 개발팀과 퓨처랩이 낸 기부금으로 시상식 상금 활용4월 15일 스마일게이트 퓨처랩(신촌)에서 열린 ‘인디고 2024’ 시상식에서 수상팀들이 사진을 찍고 있는 모습스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 어제 열린 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo) 2024’ 시상식을 성황리에 마쳤다고 16일 밝혔다.올해 4회째를 맞이한 ‘인디고 2024’는 인디게임 창작자를 발굴하고 그들의 창작 활동을 지원하기 위해 개…
스마일게이트 퓨처랩, 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 종료
■ 퓨처랩에서 첫 선 보인 챌린지, 청년들이 자신의 관심사에 기반한 창작 활동을 하며 성장할 수 있도록 지원■ 참가자들, 게임 개발과 영상 연출, 프로그래밍 등 각자의 목표에 따라 다양한 주제로 스터디 및 창작물 제작3월 28일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 수료식에 참석한 참가자 단체 사진스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지(이하, ‘챌린지’)를 성황리에 마쳤다고 29일 (금) 밝혔다.퓨처랩이 이번에 처음 선보인 ‘챌린지’는 청년들이 관심사에 기반…
스마일게이트 희망스튜디오, 아동, 청소년 창작 전시 축제 ‘팔레트 페스타 2024’ 성황리 진행
■ 전국 10개 지역아동센터 아동청소년, 청년 멘토, 교사 등 150여 명 참여 창작의 즐거움을 나누는 교류의 장 열려스마일게이트 희망스튜디오(재단 이사장 권혁빈)는 지난 24일 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 열린 ‘팔레트 페스타 2024’를 참가자들의 뜨거운 호응 속에 진행했다고 27일 밝혔다.‘팔레트’(PALETTE)는 아동, 청소년들이 청년 멘토들과 함께 관심사에 기반한 창의/창작 활동을 할 수 있도록 지원하는 희망스튜디오의 창의 커뮤니티다. 희망스튜디오는 매년 ‘팔레트 페스타’를 개최해 커뮤니티에 참여한 아동, 청소년들과 멘토…
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