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[매일경제] 스마일게이트, 중국서 성공한 대표 한국기업 ‘집중조명’
온라인게임 ‘크로스파이어’로 유명한 스마일게이트가 최근 급성장하고 있는 중국 시장과 관련해 한국기업의 대표적인 성공사례로 집중 조명 받았다.지상파 방송 KBS 1TV는 지난 17일 다큐1 ‘대한민국 新 국부론 중국 속으로’ 프로그램을 통해 중국 시장을 공략해 성공한 대표적인 한국기업으로 스마일게이트를 소개했다.이 프로그램에서 스마일게이트는 중국 굴지의 IT기업 텐센트이 급성장하는데 큰 역할을 한 것으로 분석됐다. 스마일게이트가 개발한 온라인게임 ‘크로스파이어’가 중국 시장에서 큰 성공을 거두면서 텐센트가 현재의 모습으로 성장할 수 …
스마일게이트, 크로스파이어 실내 스포츠 테마파크 中에 정식 오픈, 2020년 연말까지 5호점까지 확장 계획
■中 쑤저우 시 랜드마크 ‘쑤저우 센터’에 1호점 오픈■크로스파이어 IP로 즐기는 이색 경험…온라인게임을 온몸으로 느끼는 체험 스포츠로!<스마일게이트가 오픈한 크로스파이어 실내 스포츠 테마파크 내부 전경 모습. ‘천월화선’ 게임명이 크게 걸려 있어 크로스파이어의 ‘국민 게임’의 명성을 확인할 수 있다>[2020-0109] 중국 쑤저우(蘇州)의 ‘쇼핑 메카’로 알려진 쑤저우 센터에 국산 게임을 기반으로 한 실내 테마파크가 오픈 돼 쇼핑몰 방문객의 발길이 이어지고 있다.스마일게이트는 중국 쑤저우의 최대 쇼핑몰이자 랜드마…
스마일게이트 RPG - 게임온 로스트아크 일본 퍼블리싱 계약 조인식 진행
■7월 4일(목) 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 일본 퍼블리싱 계약 체결■성공적인 일본시장 진출 위해 양사 역량 집중 및 긴밀한 협력체계 구축 약속, 구체적인 서비스 일정은 미정<(좌측)게임온 이상엽 대표, (우측) 스마일게이트 RPG 지원길 대표>[2019-0705]스마일게이트 RPG(대표 지원길)와 ㈜게임온(대표 이상엽)이 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크의 일본 퍼블리싱 계약을 위한 조인식을 진행했다고 5일(금) 밝혔다.이번 퍼블리싱 계약 체결로 로스트아크는 게임온을 통해 일본에 서비…
로스트아크 1주년, 우리의 모험은 계속된다
로스트아크가 ‘2019 대한민국 게임대상’ 대통령상을 수상하며 2019년 대한민국을 대표하는 게임으로 선정됐다. 지난해 11월 7일 첫 공개서비스를 시작한 지 꼭 1년 만이다. 멈추지 않는 모험을 위해 혁신을 거듭하며 새로운 즐길 거리를 선사해 온 로스트아크의 발자취를 되돌아봤다.|숫자로 보는 로스트아크 1주년|끊임없는 업데이트, 로스트아크의 멈추지 않는 모험로스트아크는 2019 대한민국 게임대상 ‘기술창작상’ 부문에서 기획/시나리오, 사운드, 그래픽, 캐릭터 부문을 모두 수상하는 영예를 누렸다. 방대하고 탄탄한 세계관과 스…
다시, MMORPG! 로스트아크 론칭 쇼케이스 현장스케치
스마일게이트는 지난 9월 17일 블록버스터 신작 MMORPG로스트아크 론칭 쇼케이스를 개최했다. 로스트아크는 2011년 9월부터 개발을 시작해 세 차례의 CBT(Close Beta Test) 및 두 차례의 FGT(Focus Group Test)를 거쳐 11월 7일 정식 서비스를 앞두고 있다. 2014년 G-STAR를 앞두고 처음 공개한 이후, 꾸준히 업계 및 유저들의 관심을 끌어왔다.<로스트아크 론칭 쇼케이스 현장을 가득 메운 미디어 관계자들>모바일 보급 확대와 다양한 플랫폼의 확산으로 콘텐츠 소모 속도가 가속화되면서 게…
작정하고 돌아온 국민 게임, 애니팡의 화려한 귀환!
누적 다운로드 수 6,000만 건을 돌파하며 국민 게임으로 자리매김했던 ‘애니팡’이 <애니팡4>로 돌아왔다. 화려한 조명이 감싸지 않아도 빛나는 공식 모델 아이유만큼 관심을 끄는 것은 팸, 실시간 대전 등 다채로운 콘텐츠다. 3년 9개월 만에 선보인 <애니팡4>는사전 예약자 200만 명 이상을 기록하고,출시 직후 국내 주요 오픈마켓에서 인기 차트 동시 1위를 기록하며 국내 모바일게임 시장에서 보기 드물게 시리즈 4편의 동반 흥행 기록에 나섰다.서먹한 친구와 어색한 직장동료 모두 백 마디 말보다 하트 하나로 안부…
#4. 와… 왜 이렇게 할 게임이 없냐… 게임 불감증? (게임 몇 백개 있는 라이브러리를 뒤적거리며) [털게요]
봄이다. 꽃이 폈다. 개나리는 만개했고 벚꽃도 흐드러지다 못해 철쭉에게 대권을 넘겨주고 있다. 전국의 온갖 제방과 동산에서는 꽃축제가 열린다.평일에는 안 피곤한 척 끌려나가고 주말에는 즐거운 척 꽃놀이에 끌려나가야 한다. 게임을 못 한다. 지옥이다. 솔로도 안전하지 않다. 어차피 떨어질 꽃 빨리 떨어지라고 기우제라도 지낼라 치면 하하호호 꽁냥꽁냥 다니는 커플을 보면서 싱숭생숭하다 못해 뚝딱거린다. 가슴이 아리다. 언젠가 노래 부르는 아는 형이 그랬다. 봄이 좋냐고. 꽃잎도 떨어지고 너네도 떨어진다고. 근데 안 떨어지더라…거봐 떨어지…
#2. 가상현실(VR), 신기하기만 했던 기술에서 ‘진짜 게임’과 ‘디지털 치료제’가 된 사연 [털게요]
필자는 중국 최대 글로벌 게임쇼 차이나조이(China Joy)에 참석해 플레이스테이션VR 미소녀 연애시뮬레이션 '서머레슨'을 했다. 당시 그 게임을 하고 만해 한용운 선생이 말한 그 날카롭다던 첫 키스의 맛이 더 이상 궁금하지 않았다. 첫 키스는 액정맛. 그거면 충분했다.히카리… 그녀는 그저 빛…. (출처 플레이스테이션 스토어)2016년 EVR스튜디오가 개발 중인 테크데모 '프로젝트M'을 했을 때에는 VR 기술이 게임에서 더 나아가 엔터테인먼트 산업 전반에 사용될 것이라는 확신이 들었다. 때마침 일본에서는 VR 헤드마운트디스플레이(…
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