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[디지털 투데이] 스마일게이트 "인디게임 생태계 '든든한 우산' 될 것"
여승환 스마일게이트 스토브 이사게임은 한국 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 대표 K-콘텐츠다. 이런 성과를 만들기까지 국내 게임사들은 꾸준한 투자와 도전을 해 왔다. 게임 개발자를 양성하고 인디게임 제작을 도우며 글로벌 진출의 길잡이가 되주는 등 다양한 지원과 노력을 이어가고 있다. 디지털투데이가 건강한 게임 생태계를 만들기 위해 동분서주 노력하는 국내 주요 게임사들의 게임 산실을 찾아 생생한 이야기를 들어본다. [편집자주]여승환 스마일게이트 스토브 이사 [사진:스마일게이트][디지털투데이 최지연 기자] “인디게임은 스마일게이트의…
[서울경제] 스마일게이트 스토브 “인디게임으로 생태계 확대… 글로벌 플랫폼 될 것”
■스마일게이트스토브 한영운 대표·여승환 이사게임 플랫폼 '스토브' 운영…지난해 첫 흑전인디게임이 생태계 주축…500개 게임 유통게임 개발부터 운영까지 원스톱 지원인디게임 통해 글로벌 도약 노릴 예정“스마일게이트는 인디게임의 요람부터 무덤까지 함께합니다.”한영운 스마일게이트 스토브 대표. 권욱 기자2일 서울경제와 만난 스마일게이트 스토브(이하 스토브)의 한영운 대표와 여승환 이사는 “인디게임의 성장이 곧 스토브 생태계의 성장”이라며 이같이 강조했다. 스토브는 지난 2016년 설립된 스마일게이트 그룹의 게임 플랫폼 자회사다. 2019년…
[인벤] 스토브 인디 "소비자와 창작자의 가교가 될 '진짜' 인디 플랫폼"
스마일게이트의 인디 게임 전문 플랫폼 '스토브 인디'가 어느덧 3주년을 맞이했다. 2019년 오픈했을 당시만해도 4개의 게임밖에 없었던 '스토브 인디'는 3년 사이 눈부시게 성장해 이제는 국내외 수백 개의 인디 게임을 서비스하는 전문 플랫폼으로 그 입지를 공고히 하고 있다. 단순히 인디 게임을 서비스하는 게 아닌 공식 한국어화 등 인디 게임 팬들의 가려운 곳을 시원하게 긁어준 덕분이다. 그런 '스토브 인디'가 국내 최대 인디 게임 행사 부산 인디 커넥트 페스티벌 2022(이하 BIC 2022)를 최초로 찾아왔다. 3주년을 맞아 더 …
스마일게이트, 대만 인디게임쇼 G-EIGHT 2025 참가
■ K-인디게임, 대만 현지에서 첫 오프라인 공개… 스마일게이트 퍼블리싱 타이틀 6종 전시■ 아시아권 3개 인디 게임 페스티벌 연속 참가.. 창작자와 아시아권 이용자 잇는다스마일게이트가 오는 오는 12일부터 14일까지 대만 타이베이에서 열리는 대만 최대 인디게임 전시회 ‘G-EIGHT 2025’에 참가한다고 2일(화) 밝혔다. 올해 4회를 맞은 G-EIGHT는 대만 인디게임 생태계를 상징하는 페스티벌이자, 아시아권 신작 발굴의 중심지로 자리잡은 행사다.스마일게이트는 이번 G-EIGHT 2025에서 ‘STOVE PLAY TOUR in…
스마일게이트, 중국 WePlay EXPO 2025 참가
■ 스토브 플랫폼 중국 첫 정식 공개... 스마일게이트 퍼블리싱 타이틀 5종 현장 시연■ 중국 퍼블리셔 써마이트와 공동 부스 운영… 중화권 퍼블리싱 네트워크 확장스마일게이트가 오는 22일(토), 23일(일) 이틀간 중국 상하이 세계박람회전람관에서 열리는 ‘위플레이 엑스포(WePlay EXPO) 2025’에 참가한다. WePlay EXPO는 인디·콘솔·보드게임 등 다양한 장르를 아우르는 중국 대표 게임 문화 축제이자, 신작 인디게임을 직접 체험할 수 있는 페스티벌로 매년 많은 게이머가 찾는 행사다.스마일게이트는 올해 위플레이 엑스포에…
스마일게이트 스토브, 서울경제진흥원과 손잡고 ‘게임랩 with STOVE INDIE’ 참가 기업 모집
■ 스토브인디-서울경제진흥원, 인디게임 창작자 인큐베이팅 위한 공동 프로그램 운영■ 창작자 성장부터 글로벌 진출까지… 스토브, 인디 생태계 확장 본격화스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브(STOVE)가 서울경제진흥원(SBA)과 함께 유망 PC 패키지 인디게임 개발사를 지원하기 위한 공동 프로그램 ‘게임랩 with STOVE INDIE’를 운영한다고 16일(목) 밝혔다.이번 프로그램은 서울 소재 인디게임 개발사들의 안정적인 개발 환경 조성과 글로벌 진출 기회를 확대하기 위해 마련됐다. 스토브인디와 서울경제진흥원은 협력을 통해 ‘유…
스마일게이트 스토브, 인디게임 축제 ‘인디 하이라이트 페스티벌’ 개최
■ 지난해 이어 두번째, 창작자 위한 행사… 올해는 독창적인 대만 창작자를 집중 조명■ 오픈런으로 즐기는 9개 작품 · 유저의 플레이와 응원이 창작자의 다음 여정을 이끄는 판매장려금으로 지급스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 10월 한 달간 인디게임 창작자를 위한 특별한 축제, ‘인디 하이라이트 페스티벌(Indie Highlight Festival, 이하 인.하.페)’을 개최한다고 1일(수) 밝혔다.지난해 국내 우수 인디게임을 조명하며 첫발을 뗀 ‘인.하.페’는 올해 대만 창작자들의 독창적인 인디게임을 집중조명한다. 스토…
스마일게이트 스토브, K-공포 게임 ‘골목길 : 귀흔’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결!
■ 골목길에서 펼쳐지는 기묘한 사건, 영혼 수집과 탈출의 긴장감 넘치는 플레이■ ‘제대로 된 K-공포’로 출시전부터 화제... 연내 스토브 출시 목표스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 신작 공포 게임 ‘골목길 : 귀흔’(개발사 에이아이엑스랩(AIXLAB))의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 3일(수) 밝혔다.‘골목길 : 귀흔’은 이용자가 ‘골목길’에서 귀신의 흔적인 ‘귀흔’을 수집하고, 스산한 골목길에서 탈출해야 하는 공포 어드벤처 게임이다. 개발사는 한국의 과거 골목길 풍경을 사실적으로 구현하면서도, 이용자들로 하여…
스토브, 부산인디커넥트페스티벌 2025서 부스 운영 열띤 호응 속 마무리
■ BIC 현장서 ‘레벨업 못하는 플레이어’ 퍼블리싱 협약 체결■ 인디게임 창작자 위한 생태계 사업 트랙 ‘스토브인디 유니온’ 첫 공개스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 ‘스토브’가 지난 15일(금)부터 17일(일)까지 사흘간 부산 벡스코에서 열린 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’(이하 BIC)의 부스에 약 2,700여 명의 관람객과 창작자들이 방문했다고 19일(화) 밝혔다.스토브는 이번 BIC에서 자사의 대표 레이블을 직접 체험할 수 있는 ‘팝업 스토브’ 부스와 스마일게이트가 퍼블리싱 하는 다양한 타이틀을 한 자리에서 만나볼 수 …
스마일게이트, 카카오페이지 인기 웹툰 ‘레벨업 못하는 플레이어’ 게임 선보인다
■ 카카오페이지 인기 웹툰 기반 액션 로그라이트 신작, V.E.D.A의 트라이펄게임즈 개발■ PC·콘솔 플랫폼으로 2026년 하반기 출시 예정.. BIC 2025에서 첫 시연 예정스마일게이트가 동명의 카카오페이지 글로벌 인기 웹툰을 원작으로 제작한 액션 로그라이트 신작 ‘레벨업 못하는 플레이어’(개발사 트라이펄게임즈)의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 8일(금) 밝혔다.'레벨업 못하는 플레이어' 게임은 카카오페이지에서 연재 중인 동명 웹툰 <레벨업 못하는 플레이어>(동명 원작 웹소설 제작사: 101 Company / …
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