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[게임플] 로스트아크, 유저들의 '자발적 기부 행렬' 이유는?
게임사와 유저가 하나가 되어 발전해 나간다는 게임 운영의 표본을 보여주는 '로스트아크'스마일게이트RPG의 대표작 '로스트아크'가 최근 온라인 간담회 '로아ON 윈터'를 통해 다시금 선풍적인 인기를 끌면서 화제가 된 가운데, 유저들의 따뜻한 기부 행렬이 시선을 사로잡았다.▲스마일게이트 희망스튜디오 홈페이지지난 24일 로스트아크 금강선 총괄 디렉터는 크리스마스를 기념해 "보통 크리스마스 이브 때 가족이나 친구들과 함께 모여 즐겁게 파티했던 기억이 나서 찾아왔다"는 게임 내 실시간 메시지로 유저들에게 인사를 건넸다.금 디렉터는 "2021…
[아주경제] 스마일게이트, ‘로스트아크’ 통해 게임의 선한 영향력 확대 앞장
▲스마일게이트 RPG '로스트아크' 이미지기업의 사회적·윤리적 책임에 중점을 둔 ESG(환경·사회·지배구조) 경영이 주요 기업의 화두로 떠오른 가운데, 스마일게이트도 핵심 IP(지식재산권)인 ‘로스트아크’를 통해 게임의 선한 영향력 확대에 앞장서고 있다. 스마일게이트 그룹사 중 스마일게이트 RPG에서 개발 및 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트는 물론 게임 내 대규모 업데이트에서도 기부 캠페인을 지속적으로 개최하며 복지의 사각지대에 놓…
[이투데이] 스마일게이트, ‘ESG 경영’ 로스트아크에서 찾는다
스마일게이트가 핵심 게임인 ‘로스트아크’를 중심으로 ESG 경영에 시동을 걸었다. 다양한 업체와 제휴를 맺고 기부를 진행하는 캠페인을 통해 선한 영향력 확대에 앞장서는 모습이다.스마일게이트RPG에서 개발과 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트를 통해 복지의 사각지대에 놓인 아동·청소년을 돕는데 적극적으로 나서고 있다.특히 각 기부 캠페인마다 게임을 플레이하는 이용자들이 기부에 동참할 방안을 마련해 이용자 참여형 기부 캠페인 문화를 선도해 나가고 있다는 점에…
[문화일보] 교육의 시작은 창의성… ‘스마일게이트’선 자유를 배운다
| 청소년 관심사 자율적 탐구| 이색 학습공간 퓨처랩 각광경기 성남시 분당구 판교로 스마일게이트 본사에 가면 자유로워 보이면서도 “이곳에선 뭔가 상상의 나래를 펴보고 싶다”는 생각이 절로 들게 하는 이색적인 공간이 눈에 띈다. 청소년 스스로 창의성을 발현할 수 있도록 중점을 둔 학습 공간인 ‘퓨처랩(Future Lab·사진)’. 국내 상위권 게임업체인 스마일게이트의 사회공헌재단인 스마일게이트 희망스튜디오가 2016년 론칭한 곳으로, 경험한 청소년, 부모들로부터 잔잔한 입소문을 타면서 주목을 받고 있다. 퓨처랩이 일반 교육공간과 사뭇…
[매일경제] 청년창업 지원 ‘오렌지팜’에는 권혁빈 회장의 철학이 담겼다
지난 22일 판교 엠텍IT타워 지하 강당에서 ‘오렌지팜-스마일게이트 멤버십 리뷰 데이’가 열렸다. 스마일게이트의 대표 사회공헌 프로그램인 ‘오렌지팜’과 ‘스마일게이트 멤버십(SGM)’ 참가자들이 모여 프로젝트를 소개하고 의견을 공유하는 자리다. 이날 행사에는 권혁빈 스마일게이트 회장도 참석해 이들의 발표를 경청하면서 의견을 주고, 모의 투자 대회도 개최했다.<22일 오렌지팜-스마일게이트 멤버십(SGM) 리뷰 데이가 열렸다. 오렌지팜과 SGM은 권혁빈 스마일게이트 회장의 철학인 담긴 사회공헌 활동이다.>◆ “내가 받은 도움…
스마일게이트 희망스튜디오, 지역
아동
센터
아동
청소년
창작 멘토 ‘호프 크리에이터(Hope Creator)’ 6기 모집
■ 호프 크리에이터 6기, 오는 9월부터 6개월 간 활동…주 1회 지역아동센터 방문해 IT, 디자인 등 창작 멘토링 진행스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 내달 6일까지 ‘팔레트’ 멘토 ‘호프 크리에이터’(Hope Creator) 6기를 모집한다고 18일 밝혔다.호프 크리에이터는 지역아동센터에서 ‘팔레트’ 프로그램을 기반으로 아동 청소년 대상 창작 멘토 활동을 펼치게 된다. 팔레트는 미래 세대가 양육 환경, 경제적 배경과 관계없이 관심사 기반의 창작 활동을 통해 스스로 행복한 미래를 그려나갈 수 있도…
스마일게이트 퓨처랩 X (사)함께웃는마을공동체 ‘즐거운가’
아동
,
청소년
창의환경 조성 후원 협약 체결
■ 즐거운가가 안정적으로 창의환경 조성할 수 있도록 3년 간 후원금 및 창의, 창작 프로그램 노하우 제공■ 퓨처랩 부이사장 MIT 미디어랩 미첼 레스닉 교수, 즐거운가의 지속 가능한 창의 환경 조성 위해 아낌없이 지원(왼쪽에서 세번째, 네번째) 퓨처랩 백민정 센터장과 즐거운가 유지윤 이사장이 사진을 찍고 있는 모습.재단법인 스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)은 사단법인 함께웃는마을공동체 ‘즐거운가’(이하 ‘즐거운가’)와 아동, 청소년 창의 환경 조성 및 지원 협약을 체결했다고 13일 밝혔다. 양측은 서울시 송파구 문정동에 위치한 …
넥슨재단, 슈퍼셀 등과 함께 ‘2025 유스 이스포츠 페스티벌’ 개최
■ 넥슨재단과 슈퍼셀, ‘카트라이더 러쉬플러스’와 ‘브롤스타즈’ 게임 IP 제공, 한국콘텐츠진흥원은 행사 운영 지원… AWS, 대전정보문화산업진흥원, 빅픽처인터렉티브 등 다양한 기업, 기관 등 참여로 시너지 기대■ 6월 이스포츠 진로 교육 프로그램, 각 기관 별 게임 대표팀 선발전 실시, 8월 결선스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 취약계층 어린이, 청소년들을 위한 게임 분야 진로 체험 행사 ‘2025 유스 이스포츠 페스티벌’을 개최한다고 5일 밝혔다.희망스튜디오는 게임, 이스포츠 분야에 관심 있는 …
스마일게이트 희망스튜디오, 사각지대
아동
성장 위한 유대감 강화 커뮤니티 프로그램 ‘스마일멘토 시즌4’ 시작
■ 그룹홈 아동 청소년 대상 7개월 간 진로 탐색, 체험 등 다양한 커뮤니티 활동 진행… 건강한 사회 구성원 성장 지원■ 프로그램에 참여한 아이들 자아존중감, 회복탄력성 향상 성과, 아이들 성장에 맞춰 멘토링 고도화스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)가 ‘스마일하우스' 그룹홈 아이들의 건강한 성장을 지원하는 유대감 강화 커뮤니티 프로그램 ‘스마일멘토’ 시즌4를 진행한다고 23일 밝혔다.스마일하우스는 희망스튜디오가 사각지대 아동을 대상으로 안전한 보호를 제공하고 자립을 지원하는 통합 솔루션 사회공헌 플랫폼이다. 지난 2016년 학…
스마일게이트 희망스튜디오, 플랫폼 참여 파트너사들의 특별한 사회공헌 인벤토리 개설
■ 위메이드플레이, 샌드박스네트워크, 잼잼테라퓨틱스 등 희망파트너 참여, 조직문화 및 구성원 프로그램 연계한 다양한 사회공헌 활동 참여에 활용스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 희망스튜디오 플랫폼에 참여하는 희망파트너 기업들이 사회공헌, 조직문화 활성화, 구성원 참여 이벤트 등 다양한 분야에 활용할 수 있는 인벤토리형 콘텐츠 ‘기부저금통’을 개설한다고 22일 밝혔다. 희망파트너는 희망스튜디오와 협력해 사회공헌 활동을 펼치는 기업, 게임IP 등을 뜻한다. 현재 위메이드플레이, 넥슨재단, 데브시스터즈, 안랩 등 27곳의 기업들이…
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