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내 게임을 만드는데 회사가 지원을 해준다고? _CCL 7기 ‘리 블레이드’ 개발자 문형돈 책임 인터뷰
스마일게이트는 사내 창의, 창작 프로그램 ‘크리에이티브 챌린저스 리그’(Creative Challengers League, 이하 ‘CCL’)를 운영해 구성원들이 독창적인 게임을 만들 수 있는 여건을 제공해 주고 있다.지난 2019년 시작된 CCL은 구성원 스스로 구상한 아이디어를 게임이나 앱 서비스 등으로 구현할 수 있도록 지원한다. 개발에 필요한 각종 하드웨어는 물론 개발 공간과 개발지원금 등을 제공한다. 참가자들은 업무 외 시간에 자유롭게 도전하고 협업하며 창의적인 아이디어를 펼칠 수 있다.CCL 7기에는 총 175명의 구성원이…
제주도의 새로운 랜드마크, 돌코리숲으로 안내합니다
글로벌 엔터테인먼트 기업 스마일게이트가 제주도에 새롭게 준비하고 있는,라이프 스타일 콘텐츠 파크 ‘돌코리숲’돌코리숲이 4월 30일,그랜드 오픈을 앞두고 있습니다.‘돌코리숲’이라는 이름은 제주 설화 속에 등장하는 ‘돌코냉이(돌고양이)’라는 단어에서 유래했습니다.특히 ‘~리’를 붙여 제주도에 오래 전부터 있었던 마을 같은 느낌을 담았습니다.고양이를 테마로 한 만큼,돌코리숲에는 돌돌, 코코, 모모, 치치, 샤샤 등 다섯마리 고양이 캐릭터의 이야기가 곳곳에 담겨 있는데요.돌코리숲에서 고양이의 흔적을 따라 숲을 걷다 보면, 작은 순간 속에서…
"투자사와 비투자사가 함께 성장한다는 철학이 신뢰를 만든다"_주은지
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마일게이트인베
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트먼트 심사역 인터뷰
스타트업이 신약을 만드는 과정은 무척 험난하다. 후보물질을 발굴하는 기초연구부터 비임상, 임상 시험 그리고 허가 과정까지 십수 년이 걸린다. 막대한 비용도 소요된다.개발한다고 무조건 신약 개발에 성공하는 것도 아니다. 임상 실패율은 여전히 높다. 그럼에도 이 시장에 뛰어드는 이유는 명확하다. 성공한 신약 하나가 특허 보호 아래 수십 년간 수조 원의 가치를 만들어내기 때문이다.이 성공률을 높이는 마중물은 '전략과 자본'이다. 그 중 벤처캐피털(VC) 자본의 투입은 심사역이 결정한다. 심사역은 기술, 시장, 그리고 핵심 인력을 종합적으…
어떤 장애도 당신의 플레이를 막을 수 없도록_
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마일게이트 접근성팀 최한나 팀장
게임은 누구나 평등하게 주인공이 될 수 있는 세계다. 게임 속에서 광활한 대륙을 달리고, 강력한 적에 맞서 승리하며 느끼는 희열은 그 어떤 경험보다 강렬하다.하지만 시각장애 플레이어에게 게임 속 상황을 음성이나 효과음으로 알려주지 않는다면 게임을 시작조차 하지 못할 수도 있다.스마일게이트 접근성팀은 '모두를 위한 게임'을 표방하며 장애 당사자를 전문 테스터로 고용해 다양한 보조기기들도 활용하여 모두가 게임에 참여할 수 있는 환경을 만들기 위한 여러 실험을 하고 있다. 일선에서 게임 접근성을 높이기 위해 노력하고 있는 최한나 팀장을 …
경계 없는 도전,
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마일게이트의 글로벌 영토를 넓히는 정석모 CGO를 만나다.
지난해 6월 스마일게이트에 새롭게 합류한 정석모 CGO(Chief Global Officer)는 지난 반년간 쉼 없이 달려왔다. 게임 업계에서 15년 넘게 쌓아온 날카로운 통찰과 6년간의 투자 전문가 업무 경험을 바탕으로, 스마일게이트만의 ‘글로벌 문법’을 새롭게 정립하고 있다.스마일게이트 뉴스룸에서 정석모 CGO를 만나 그가 그리는 스마일게이트의 미래 지도를 들여다봤다.Q. 스마일게이트에 합류하신 지 약 반년이 되었습니다. 아직 CGO님의 역할과 조직에 대해 생소해하는 임직원들을 위해 본인과 조직 소개를 부탁드립니다.안녕하세요, …
가상 세계에 생명력을 불어넣고, 공간에 서사를 입히는 레벨 디자인
유저가 공간의 웅장함에 압도되거나 보스 전에서 긴장감을 느끼는 이유는 무엇일까요? 가상 공간에 논리를 부여하고 유저의 플레이 흐름을 디자인하는 ‘레벨 디자인’ 덕분입니다.레벨 디자인은 게임이라는 하나의 세계를 창조해 내는 데 있어 없어서는 안 되는 영역입니다. 스마일게이트 레벨기획팀 권용진 파트장을 만나, 레벨디자인은 어떤 일인지 그리고 레벨디자이너가 하는 일은 과연 무엇인지에 대해 들어봤습니다. 기술적 구현을 넘어 유저의 마음을 읽는 '공감'이 어떻게 게임의 완성도를 결정짓는지, 수백 번의 시뮬레이션을 통해 다듬어지는 레벨 디자인…
“유저의 감정을 끌어올리는 힘” – 게임 사운드에 대해 듣다
‘크로스파이어’ 사운드팀 사운드 디렉터 정재영 팀장게임을 하다 보면, 따사로운 햇살이 비치는 풍경인데도 등골이 서늘해지고, 비 오는 한밤중 폐허 속인데도 마음이 따뜻해지는 장면을 마주할 때가 있다. 눈에 보이지 않지만 게임의 분위기, 속도감, 유저의 감정까지 좌우하는 힘. 바로 사운드다.2016년 스마일게이트에 합류해 지금까지 ‘크로스파이어’의 사운드를 책임지고 있는 정재영 팀장은 좋은 게임 사운드는 “티 나지 않게, 그러나 ‘분명히’ 유저의 체감을 끌어올리는 것”이라고 설명한다.헤드폰을 끼고 조용히 작업해야 하는 일. 그러나 그 …
오늘, 당신 마음의 온도는 몇 도인가요?
바쁜 일상을 보내다 보면 마음에 그늘이 질 때가 있다. 그럴 때는 마음의 온도를 높일 수 있는 힐링 타임이 필요하다.스마일게이트는 임직원들의 정서 케어와 마음 돌봄을 위한 조직문화 프로그램 ‘더 시즌즈’를 운영하고 있다. 분기마다 시각·청각·촉각 등 오감을 활용할 수 있는 다양한 콘텐츠를 제공한다. 임직원들은 ‘더 시즌즈’를 통해 서로를 이해하고 정서를 환기하며 감성을 충전할 수 있다.뉴스룸 팀에서 ‘더 시즌즈’ 세 번째 시간으로 마련된 ‘마음의 티타임’ 현장을 다녀왔다. 영하의 차가운 바람이 옷깃을 여미게 했던 12월의 어느 날.…
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마일게이트인베
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트먼트, 본격 미국 진출... 세계 최고 AI시장에서 미래 성장 동력을 찾다.
국내 최고의 VC 중 하나인 스마일게이트인베스트먼트(이하 SIV)가 미국 진출을 본격화했다. 미국 법인장을 맡아 SIV의 미국 진출을 주도하고 있는 남훈곤 상무를 만나 미국 진출의 배경과 계획에 대해 들어봤다.Q. 먼저 자기소개와 스마일게이트인베스트먼트에서 맡고 있는 업무에 대해 소개해 주세요.안녕하세요. SIV 남훈곤 상무라고 합니다. 저는 서울대학교 경영대학을 졸업하고 2010년 삼성전자 무선사업부에서 전략기획 업무를 맡았습니다. 이후 벤처캐피탈이라는 영역에 관심을 갖게 되어 2014년 SIV 전신 MVP창업투자에 합류했습니다.…
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마일게이트 일본 법인, 글로벌 사업의 전략적 교두보
글로벌 게임 산업에서 3위를 점유하고 있는 일본의 게임 시장.전문가들은 일본 게임 시장이 2033년까지 600억 달러(약 89조원) 규모까지 성장할 것으로 기대하고 있다. 또한 일본은 닌텐도, 소니인터렉티브엔터테인먼트(SIE) 등 세계 최고 게임 회사의 본고장이기도 하다.스마일게이트가 이러한 ‘게임 왕국’ 일본을 공략하기 위해 현지 법인을 설립했다. 일본 법인은 현지 비즈니스 공략 방향성을 제시하고, 일본은 물론 글로벌 서비스 확대를 위한 교두보가 될 전망이다. 스마일게이트 뉴스룸이 일본 법인을 방문해 일본사업개발실 이원규 이사, …
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