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#2. 가상현실(VR), 신기하기만 했던 기술에서 ‘진짜 게임’과 ‘디지털 치료제’가 된 사연 [털게요]
필자는 중국 최대 글로벌 게임쇼 차이나조이(China Joy)에 참석해 플레이스테이션VR 미소녀 연애시뮬레이션 '서머레슨'을 했다. 당시 그 게임을 하고 만해 한용운 선생이 말한 그 날카롭다던 첫 키스의 맛이 더 이상 궁금하지 않았다. 첫 키스는 액정맛. 그거면 충분했다.히카리… 그녀는 그저 빛…. (출처 플레이스테이션 스토어)2016년 EVR스튜디오가 개발 중인 테크데모 '프로젝트M'을 했을 때에는 VR 기술이 게임에서 더 나아가 엔터테인먼트 산업 전반에 사용될 것이라는 확신이 들었다. 때마침 일본에서는 VR 헤드마운트디스플레이(…
콘솔 게임이 쏘아 올린 작은 공? 게임 플랫폼 트렌드와 게임 IP의 가능성
PC와 콘솔 플랫폼은 오랜 시간 대척점에 있었다. 전용 게임기기로서의 콘솔과 컴퓨팅 성능을 가진 PC의 하드웨어적 차이부터 타이틀의 콘솔 또는 PC 독점 여부, 콘솔 게이머와 PC 게이머들의 문화나 성향 차이까지. 서로 조금씩 다르지만 PC와 콘솔은 각각 게임 플랫폼으로서 전 세계 게임 시장의 큰 축을 담당해왔다.오랜 시간 게임 산업을 지탱해온 양대 플랫폼은 코로나와 함께 변화의 한 가운데를 걷고 있다. 그 시작은 콘솔 시장의 비약적인 성장을 배경으로 한다. 2018년 이후 꾸준히 두 자릿 수 이상의 성장세를 보이던 국내 콘솔 시…
스마일게이트 직무체험 인턴십 입사자의 생생 경험담
“현장 밀착 멘토링,실무형 인재로 쑥쑥~”스마일게이트는 직무체험 인턴십을 통해 오늘의 도전자를 내일의 인재로 발굴하고 성장시키는 데 힘쓰고 있다.2021년 직무체험 인턴십을 경험하고 2022년 스마일게이트의 일원이 된 두 사람을 만났다. 그들의 솔직담백한 경험담에 귀 기울여보자.“덕업일치, 즐기는 게임에서 개발하는 게임으로”스마일게이트 RPG 장기엽 전임안녕하세요. 스마일게이트 RPG 트라이포드 스튜디오 기획실 밸런스팀 전투 밸런스 파트에서 일하고 있는 장기엽 전임이라고 합니다.저는 게임을 사랑하는 유저인데요, 스마일게이트는 로스트…
스마일게이트 그룹 공채, 그랜드 오픈: 공채 완전 분석
“당신은 기회를 만났고, 우리는 미래를 만났다”스마일게이트 그룹은 지난 4월 4일부터 오는 30일까지 새로운 가족을 맞기 위한 대규모 공개 채용을 진행한다. 이번 공개 채용에는 ‘스마일게이트 RPG’, ‘스마일게이트 엔터테인먼트’, ‘스마일게이트 메가포트’, ‘스마일게이트 스토브’ 등 4개 법인이 참여하며 전체 채용 규모는 세 자리 수에 이를 것으로 전망된다. 사회에 첫발을 내딛는 새내기 신입도, 이미 자신의 분야에서 열심히 활약 중인 경력도 모두 지원 가능하니 지금부터 집중!| 내게 맞는 직무와 업무는 무엇일까?채용 공고는 크게 …
[기업문화] ‘스따버스’ 소통 문화의 상징으로 존재감 커진 ‘스마일광장’
건강한 조직문화의 첫걸음은 무엇일까?우선 임직원간의 온도차를 줄이는 것, 서로를 이해하는 것일 것이다. 그러기 위해 가장 중요한 것이 소통이다. 최근들어 많은 기업들은 소통을 강조하고 있는 추세다. 스마일게이트 역시 2018년 임직원들의 원활한 소통을 위해 올해 상반기 중 ‘스마일광장’ , ‘스마일樂’ 등을 신설하며 보다 적극적으로 직원들과의 커뮤니케이션에 나섰다.이 중에서 특히 ‘스마일광장’을 통해 회사와 직원간의 커뮤니케이션이 눈에 띄게 달라지고 있다. 기존에는 회사에 바라는 점이나 불편사항 등을 외부 익명 게시판을 통해서 얘기…
나, 너, 우리! 소통을 통한 유대감, 스마일게이트 5가지 이야기
‘첨단 기술의 메카’, ‘혁신의 골짜기’ 미국 캘리포니아 주 샌프란시스코 동남부에 위치한 실리콘밸리(Silicon Valley)는 세계 소프트웨어 산업의 중심이다. 실리콘밸리의 기업들이 주목을 받으며 당연히 이들의 기업문화도 주목을 받고 있다.혁신으로 대변되는 실리콘밸리의 기업들이 우리에게 시사하는 바는, 물론 기술적 사업적 성과도 있지만, 이러한 혁신을 가능케 한 것은 상하 격이 없이 솔직하고 자유로운 소통과 사고, 그만큼의 책임과 권한을 부여하고 회사의 성공이 곧 개인의 성공과 동일시 되어 함께 매진하는 조직문화가 큰 원동력이 …
에픽세븐 8년의 여정, 새로운 모험 속으로 계승자 여러분을 초대합니다
"어서 와, 영속의 계승제로"에픽세븐이 국내 정식 출시 8주년을 맞아 계승자들과 직접 만나는 자리를 마련했습니다.8월 29일 하루 동안 서울 신촌 현대백화점 U-PLEX에서 열린 '영속의 계승제'.12층 '일러스타 스테이지'에서는 계승자들과의 오프라인 밋업이, 지하 2층 콜라보 카페에서는 8주년을 맞이한 특별한 메뉴들이 준비됐는데요. 사전 신청에서는 모든 좌석이 매진되는 등 계승자들의 높은 관심을 확인할 수 있었습니다."영속의 계승제를 향한 뜨거운 취재 열기"계승자들을 만나기에 앞서, 지하 2층 콜라보 카페에서는 국내 미디어를 대상…
덱빌딩? 로그라이크? 로그라이트? 그게 뭔데?
올 하반기 최대 기대작으로 꼽히는 ‘카오스 제로 나이트메어(카제나)’가 출항 전 현문을 걷어 올렸다. 배에 비유하자면 선원 점호, 조타장치와 주기관, 통신과 조석관계까지 확인한 셈이다. 이제 함장과 관제소의 승인만 있으면 된다.카제나는 기대가 큰 작품이다. 그러나 “어떤 게임이냐”고 묻는다면 한 마디로 설명하기 어렵다. 물론 게임 마니아들은 장르명과 간략한 소개만 들어도 감이 잡히겠지만 모바일게임 중심의 분재 게임이나 일러스트 중심의 2차원게임을 주로 해왔던 이들에게는 뭔가가 뭔가스러운 낯선 용어일 뿐이다.마치 “엣지러셔도 아닌 디…
스마일게이트, 댄 하우저가 이끄는 업서드 벤처스와 AAA 신작 게임 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
■ 스마일게이트, 前 GTA 크리에이티브 디렉터 댄 하우저와의 파트너십 확장으로 글로벌 AAA게임 서비스 사업 박차■ ‘A Better Paradise’ 세계관 기반 게임 개발 착수, 스마일게이트 게임 개발비 투자하며 글로벌 시장 공략스마일게이트는 ‘GTA’ 프랜차이즈의 크리에이티브 디렉터 댄 하우저(Dan Houser)가 설립한 스튜디오 업서드 벤처스(Absurd Ventures)와 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고, 초현실적인 ‘어 베터 파라다이스(A Better Paradise, 이하 ABP’) 세계관을 기반으로 한 AAA SF…
‘로스트아크 모바일’ 비전 프리뷰 행사 현장 스케치
모바일에서 펼쳐지는 ‘로스트아크’의 새로운 여정지난 6월 19-20일, 서울 삼성동 그랜드 인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 ‘로스트아크 모바일 비전 프리뷰(VISION PREVIEW, 이하 ‘비전 프리뷰’)’ 행사가 열렸다. ‘비전 프리뷰’는 스마일게이트 RPG가 개발 중인 로스트아크 모바일의 새로운 소식을 알리는 행사였다. 행사 전 입구에서 길게 줄을 선 모험가들의 모습에서 로스트아크 모바일에 대한 기대감이 물씬 풍겼다.로스트아크 모바일은 전 세계 누적 가입자 6,000만 명을 기록한 히트작 ‘로스트아크’의 IP를 활용해 언리얼 엔…
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