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스마일게이트 퓨처랩, 관심사 기반 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 챌린지’ 2기 참가자 모집
■ 21일 간의 챌린지 기간 동안 자신의 관심사 기반으로 창작 활동에 몰두할 수 있는 경험■ 게임, 영상, 글쓰기 등 다양한 분야의 창작에 관심 있는 16세 이상 누구나 지원 가능스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 4월 28일까지 ‘퓨처 챌린지’ 2기를 모집한다고 18일 밝혔다.퓨처 챌린지는 자신의 관심사에 기반해 학습 계획을 세워 21일 동안 창작 활동을 해볼 수 있는 프로그램이다. 참가자들은 챌린지 기간 동안 본인만의 관심사를 탐구하고, 학습 습관을 만들어 창작물을 만드는 경험을 할 수 있다. 게임, 영상, 글쓰기, 미술,…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo) 2024’ 시상식 성료
■ 인디고 2024 출품작 중 ‘쉐이프 오브 드림’ 개발팀 ‘리자드 스무디’ 대상 수상■ 스마일게이트멤버십 출신 인디게임 개발팀과 퓨처랩이 낸 기부금으로 시상식 상금 활용4월 15일 스마일게이트 퓨처랩(신촌)에서 열린 ‘인디고 2024’ 시상식에서 수상팀들이 사진을 찍고 있는 모습스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 어제 열린 인디게임 창작 공모전 ‘인디고(IndieGo) 2024’ 시상식을 성황리에 마쳤다고 16일 밝혔다.올해 4회째를 맞이한 ‘인디고 2024’는 인디게임 창작자를 발굴하고 그들의 창작 활동을 지원하기 위해 개…
스마일게이트 퓨처랩, 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 종료
■ 퓨처랩에서 첫 선 보인 챌린지, 청년들이 자신의 관심사에 기반한 창작 활동을 하며 성장할 수 있도록 지원■ 참가자들, 게임 개발과 영상 연출, 프로그래밍 등 각자의 목표에 따라 다양한 주제로 스터디 및 창작물 제작3월 28일 스마일게이트 퓨처랩에서 열린 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지’ 수료식에 참석한 참가자 단체 사진스마일게이트 퓨처랩(이하, ‘퓨처랩’)은 창작 스터디 지원 프로그램 ‘퓨처 프로젝트 : 챌린지(이하, ‘챌린지’)를 성황리에 마쳤다고 29일 (금) 밝혔다.퓨처랩이 이번에 처음 선보인 ‘챌린지’는 청년들이 관심사에 기반…
스마일게이트 퓨처랩, 세계적 석학과 함께한 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스 성황리 진행
■ 지난 27일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 진행… 교사, 학부모, 학생 등 400여 명 참석 열기■ 미첼 레스닉 MIT 미디어랩 교수, 에리엄 모고스 스탠퍼드대학교 디스쿨 첨단기술 교육 리드 등 세계적 석학 참여지난 1월 27일 (토) 스마일게이트 캠퍼스에서 진행된 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서 교사, 학부모, 학생 등 400여 명이 참관한 가운데 미첼 레스닉 교수가 강연을 진행하고 있다.스마일게이트는 스마일게이트 퓨처랩이 주관한 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까?’ 컨퍼런스를 지난…
‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 스마일게이트 퓨처랩, 미래 교육 주제로 컨퍼런스 개최
■ 창의 교육의 대가 MIT 미첼 레스닉 교수 등 국내외 전문가, 미래 교육 관련 인사이트 공유■ MIT 미디어랩 연구원이 진행하는 창의 워크샵과 교육자 밋업 행사 등 다양한 부대 프로그램 운영스마일게이트 퓨처랩은 ‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스를 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 27일 개최한다고 15일 밝혔다.‘개개인성과 다양성의 시대, 어떻게 배워야 할까’ 컨퍼런스에서는 개인의 창의성을 발현할 수 있는 교육 환경을 탐구하고 실천 방안이 논의된다. 매사추세츠 공대(이하 ‘MIT’) 미첼 레스닉 교수를 비롯한…
스마일게이트 퓨처랩, 교육자 성장 지원하는 FLC(Future Learning Collective) 입문과정 2기 성공적 마무리
■ ‘창의학습’ 연구해 온 퓨처랩, 교사 및 교육 관계자 등 성장 지원하는 FLC 입문과정 2기 성황리에 마쳐퓨처랩이 주최한 퓨처 러닝 콜렉티브 온라인 밋업에 참여한 전국의 교육자들이 세션을 듣고 있는 모습.스마일게이트 퓨처랩(이하 ‘퓨처랩’)은 ‘퓨처 러닝 콜렉티브(Future Learning Collectiv, 이하 ‘FLC’) 입문과정2기를 성황리에 마쳤다고 2일 (목) 밝혔다.FLC는 퓨처랩과 미국 매사추세츠공과대학교(이하 ‘MIT’) 미디어랩이 다양한 전문가 그룹과 협력하며 미래세대를 위한 창의환경을 확산하기 위해 공동 조…
스마일게이트 퓨처랩, 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’ 개최
■제 2회 인디게임 공모전 ‘인디고(IndieGo)’, 스마일게이트멤버십 수료한 인디게임 창작자들의 기부로 개최■인디게임 창작자 커뮤니티 기반 마련… 발전적 인디게임 생태계 기대스마일게이트 퓨처랩은(이하 퓨처랩) 인디게임 창작 공모전 ‘2022 인디고(IndieGo)’가 4월 22일부터 5월 22일까지 열린다고 25 (월) 밝혔다.2022 인디고는 잠재력을 갖춘 초기 인디게임 창작팀을 발굴하고, 인디게임 선/후배 간 기부 및 강연을 통한 커뮤니티 구축을 목적으로 개최된다. 아직 사업자 등록을 하지 않고, 플랫폼에 출시되지 않은 인디…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’ 수상팀 발표
■스마일게이트 지원으로 육성된 인디게임 창작자들의 재정 및 재능 기부로 공모전 개최■지난 21일 Meet up 및 네트워킹 실시…창작 선후배 간 진솔한 대화 나눠[2021-0525] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(창의•창작환경 연구센터, 이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 ‘2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전’ 결과 8개 팀의 수상팀을 선정했다고 25일(화) 밝혔다.이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 ‘스마일게이트멤버십’의 수혜 …
스마일게이트 희망스튜디오, 제2회 ‘스마일게이트멤버십
밋업
’ 성료
■ 스마일게이트멤버십 출신 유망 스타트업과 창작자들이 모여 노하우를 공유하는 네트워킹의 장 ■ 신촌 Lab 리뉴얼 오픈, 창작자들이 개발하는 콘텐츠 특성에 맞춰 자유롭게 공간 활용 가능 [2018-0525] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)가 게임이나 엔터테인먼트 콘텐츠 창작자들이 모여 서로의 개발 경험을 공유하는 네트워킹 모임인 ‘스마일게이트멤버십 밋업(Smilegate Membership Meet-Up)’ 행사를 성황리에 마쳤다고 25(금) 밝혔다. 올해 스마일게이트멤버십 밋업은 24일 오후 서울…
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