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로스트아크
콘서트 11시간의 기록 (下)
무대의 막이 오르고, 지휘자가 등장해 오프닝으로 40초 정도의 짧은 MFX 메들리로 공연이 시작되었음을 알렸다. 다음으로 금강선 디렉터가 등장하자 객석에서는 뜨거운 함성이 터졌다.2020년 1월 감사제 이후 처음으로 온라인이 아닌 오프라인에서 모험가들과 만난 금강선 디렉터는 반가운 마음에 1, 2, 3층 좌우 관객석 모두에게 직접 인사를 건넸다. 금강선 디렉터에게도 모험가들에게도 오랜만에 직접 대면으로 만나는 뜻깊은 순간이었다.11년 전, 개발자도 3~4명이던 로스트아크 태동기 시절. 지원길 스마일게이트 RPG 대표와 농담 삼아 나…
모두의 기대를 뛰어넘은 모험가 축제 로아온 윈터(LOA ON WINTER)
“아니, 아직도 발표할 신규 콘텐츠가 남았다고?”지난 18일 스마일게이트의 대표 MMORPG 로스트아크의 온라인 모험가 겨울 축제 로아온 윈터(LOA ON WINTER)가 진행됐다. 2021년을 되돌아보며 2022년의 새로운 청사진을 제시한 이번 행사는 기대보다 더 많은 업데이트 소식들이 가득했다. 역대 로아온 행사 중 가장 긴 시간인 7시간 30분 동안 진행됐다는 점이 증명하고 있다.행사는 사전 신청을 통해 선정된 100명의 모험가들과 행사를 함께 하며 다양한 이벤트로 꾸려졌다. 다양한 이벤트만큼이나 방대한 양의 신규 콘텐츠 업…
업데이트 프리뷰, 축제가 되다 로아온 미니(LOA ON MINI)
최근 게임 업계에서 가장 화두 되는 이슈 중 하나는 ‘소통’이다. 콘솔 방식의 패키지 게임의 경우 한 번 출시하면 버그나 부족한 부분을 개선하기 힘들었다. 그러나 온라인 기반으로 환경이 바뀌며 출시 이후에도 게임을 개선하는 업데이트가 가능해졌다. 특히 MMORPG처럼 실시간 온라인 환경에서 진행되는 게임의 경우 지속적인 업데이트는 기본 사항이다. 이를 제대로 수행하기 위해 필수 불가결한 사항이 바로 모니터링이다.제대로 된 모니터링이 없다면 제대로 된 업데이트는 불가능하다. 개발사가 원하는 방향으로만 진행되는 업데이트는 시장에서 오래…
청각 장애 유저 도와 비아키스 클리어한
로스트아크
모험가들 “그저 빛”
‘With All RPG Fans’라는 슬로건 아래, 모험가들과 함께 항해하며 아크라시아의 이야기를 만들어가고 있는 로스트아크. 이번엔 청각 장애를 가진 모험가를 도와 7명의 모험가가 함께 만들어낸 따뜻한 미담이 게임 커뮤니티에서 화제다.|청각 장애로 ‘비아키스’ 클리어에 어려움 겪었던 유저시작은 3월 2일 로스트아크 커뮤니티에 올라온 ‘데헌 비아키스 노말 노디코 클리어’라는 제목의 게시물이었다. 1450 레벨의 데빌 헌터로 노멀 난이도를 공략하기에 충분한 스펙에도 불구하고 구직에 어려움을 겪고 있다는 내용이었다.<로스트아크 …
약속을 지키고 돌아온 LOA ON!
로스트아크
2주년 온라인 페스티벌
“With All RPG Fans.” 지난 2월, 로스트아크의 1주년 행사인 ‘루테란 신년 감사제’에서 발표한 로스트아크의 새로운 비전이자 슬로건을 기억하는가? 유저들과 함께 더 재미있고 완성도 높은 게임으로 진화할 것을 약속한 로스트아크는 올 한 해 풍성한 업데이트와 함께 유저들과의 약속을 지켜오며 어느덧 2주년을 맞이했다.코로나로 인해 지난해처럼 유저들과 현장에서 함께하는 행사를 진행하지는 못했으나, 비대면 상황에서도 2주년 기념 온라인 페스티벌인 <로아온(LOA ON)>을 성황리에 개최하며 로스트아크가 유저들과 함께…
With All RPG Fans!
로스트아크
시즌2, 낙원에서 시작되는 또 다른 모험
지난 7월 29일, 로스트아크 유튜브 공식 계정에 한 영상이 업로드됐다. 업로드 2주 만에 약 38만 조회수를 기록한 ‘로스트아크 시즌2 트레일러’ 영상에 모험가(유저)들은 “너무 좋아서 눈물이 난다.” “갓겜 로아 기대된다.” 등 뜨거운 반응을 보였다.<로스트아크 시즌 2 트레일러>올해 1월 열린 로스트아크 이용자 간담회 '루테란 신년 감사제'에서 스마일게이트RPG 금강선 총괄 디렉터가미리 소개한 ‘시즌2: 꿈꾸지 않는 자들의 낙원’ 업데이트는 진작부터 큰 기대감을 불러일으켰다. 기존 콘텐츠를 대대적으로 개편하고 신규…
역시,
로스트아크
는 계획이 다 있구나!
게임을 싫어하는 사람이 있을까? 각자 좋아하는 장르나 선호하는 방식은 다르지만, 게임을 싫어하는 사람을 찾기는 힘들다. 혹시라도 주변에 있다면, 아직 운명의 게임을 만나지 못한 것이다. 이제껏 게임을 소비하는 사람들을 위한 장은 쉽게 만날 수 있었고, 유저들 간의 커뮤니티는 당연시 여겨졌다. 스마일게이트 RPG에서 진행한 <루테란 신년 감사제>는 유저와의 소통을 위해 마련됐다. 물론, 유저들의 관심과 우려, 즐거움도 놓치지 않았다.|로스트아크 루테란 신년 감사제<지난 1월 11일, 서울 광화문 포시즌스 호텔 그…
로스트아크
1주년, 우리의 모험은 계속된다
로스트아크가 ‘2019 대한민국 게임대상’ 대통령상을 수상하며 2019년 대한민국을 대표하는 게임으로 선정됐다. 지난해 11월 7일 첫 공개서비스를 시작한 지 꼭 1년 만이다. 멈추지 않는 모험을 위해 혁신을 거듭하며 새로운 즐길 거리를 선사해 온 로스트아크의 발자취를 되돌아봤다.|숫자로 보는 로스트아크 1주년|끊임없는 업데이트, 로스트아크의 멈추지 않는 모험로스트아크는 2019 대한민국 게임대상 ‘기술창작상’ 부문에서 기획/시나리오, 사운드, 그래픽, 캐릭터 부문을 모두 수상하는 영예를 누렸다. 방대하고 탄탄한 세계관과 스…
'2018 G-RANK SEOUL' 4관왕 달성!
로스트아크
의 이야기는 지금부터!
로스트아크가 2018년 출시된 수많은 게임 중 가장 빛나는 별로 선정됐다.지난 1월 30일, 로스트아크는 서울 상암동 OGN e스타디움에서 열린 ‘2018 G-RANK SEOUL’에서 영예의 대상을 비롯해 총 4개의 상을 석권했다. ▲대상 (매달 진행된 ‘이달의 G-RANK’ 수상작 중 선정) ▲온라인 게임 부문 최우수상 (PC방 점유율, 매출, 산업 경쟁력, 게임 몰입도를 기준으로 평가), ▲온라인∙모바일 통합 부문 작품상 (기획성, 비주얼, 접근성, 콘텐츠 기준으로 평가), ▲온라인∙모바일 통합 부문 인기상 (화제성, 흥행성, …
다시, MMORPG!
로스트아크
론칭 쇼케이스 현장스케치
스마일게이트는 지난 9월 17일 블록버스터 신작 MMORPG로스트아크 론칭 쇼케이스를 개최했다. 로스트아크는 2011년 9월부터 개발을 시작해 세 차례의 CBT(Close Beta Test) 및 두 차례의 FGT(Focus Group Test)를 거쳐 11월 7일 정식 서비스를 앞두고 있다. 2014년 G-STAR를 앞두고 처음 공개한 이후, 꾸준히 업계 및 유저들의 관심을 끌어왔다.<로스트아크 론칭 쇼케이스 현장을 가득 메운 미디어 관계자들>모바일 보급 확대와 다양한 플랫폼의 확산으로 콘텐츠 소모 속도가 가속화되면서 게…
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