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[경향게임스] 크로스파이어, BTS 부럽지 않은 브랜드파워 '눈길'
스마일게이트의 초히트작 ‘크로스파이어’가 남다른 I·P 파워를 과시하며 국내외에서 잇단 화제몰이를 하고 있다.<출처=왓챠 공식 SNS>‘크로스파이어’는 중국에서 국민 FPS게임으로 불리며 연매출 1조원을 기록하는 등 ‘원조’ 한류 게임이다. 스마일게이트는 ‘크로스파이어’의 2007년 출시 이후 지금까지 해당 게임 I·P를 활용해 e스포츠 등 다양한 부가사업을 진행, 브랜드 가치를 키워 온 바 있다.특히 최근에 그 발걸음이 빨라지고 있다. 회사 측에 따르면 ‘크로스파이어’를 소재로 한 드라마가 이달 왓챠를 통해 출시됐다. …
[국민일보] 게임사들 영역 확장, 엔터테인먼트 시장에 도전한다
[국민일보=이다니엘 기자]‘크로스파이어’ ‘로스트아크’ 등으로 유명한 게임사 스마일게이트는 5년 전부터 자사 IP를 활용한 엔터테인먼트 사업 개척에 팔을 걷어붙였다. 2016년 중국 상하이에서 개최한 ‘크로스파이어 비전 서밋’을 통해 크로스파이어 IP의 후속 라인업과 함께 영화, 드라마 등의 제작을 공언했다.<스마일게이트에서 제작한 드라마 '천월화선'. 스마일게이트 제공>지난해 7월 중국 텐센트 비디오를 통해 방영된 드라마 ‘천월화선’은 약 18억2000만 뷰어십을 기록하며 텐센트 비디오 인기 드라마 순위 2위까지 오르는…
[조선일보] 코로나 시대 비대면 ‘
e스포츠
대회’ 기준을 세우다
| 코로나 시대 비대면 ‘e스포츠 대회’ 기준을 세우다| 월드사이버게임즈 8일 막내려신종 코로나 바이러스의 공포도 게이머들의 열정을 막지는 못했다. ‘e스포츠계의 올림픽’으로 불리는 국제 게임대회 ‘월드 사이버 게임즈(WCG)’가 지난 8일 서울과 중국 상하이에서 4일간 접전 끝에 막을 내렸다. WCG는 한국이 주도하는 글로벌 행사로, 올해는 코로나 때문에 사상 첫 비대면·온라인 대회로 진행됐다. 100여국이 참가했던 예년과 달리 국가 간 시차, 인터넷 환경을 감안해 한국·중국 간 국가 대항전으로 축소되어 치러졌다. 규모는 비록 줄…
[매일경제] 스마일게이트 권혁빈, 中서 드라마도 대박
| `크로스파이어`의 영토 확장| K게임 소재 인터넷 드라마|첫방 사흘 만에 中서 1억뷰|영화·테마파크 등 다각화|권 이사장 "창업시절 떠올라""할리우드와 영화를 제작하고, 마이크로소프트와 콘솔 게임을 제작하는 이유는 돈을 많이 버는 게임회사가 아니라 사랑받는 IP 회사가 되고 싶기 때문입니다."권혁빈 스마일게이트 창업자 겸 희망스튜디오 이사장(사진·47)은 미국 경제지 포브스가 국내 부호 순위를 발표할 때마다 주목받는 인물이다. 이달 8일(현지시간) 발표된 포브스 50대 부자 순위에서 권 이사장은 40억달러(약 4조7900억원)의…
[서울경제] 스마일게이트, CFS 등
e스포츠
통해 '게임 한류' 새역사 [K게임,
글로벌
공략 새 바람]
<스마일게이트가 개최하고 있는 CFS행사의 우승팀 세레머니 모습. /사진제공=스마일게이트>스마일게이트의 글로벌 메가히트 게임 ‘크로스파이어’가 e스포츠를 통해 전세계 팬들에게 다가서며 ‘게임 한류’를 이끌고 있다.크로스파이어는 전 세계 80개국에서 온라인과 모바일 게임을 포함해 10억 명의 회원을 보유한 게임이다. 크로스파이어 e스포츠 대회는 2011년 ‘e스포츠의 올림픽’으로 불리는 WCG의 종목 중 하나로 시작됐다. 이후 2013년 ‘CFS’라는 독자 브랜드로 출범해 글로벌 대회로 성장했다.현재까지 총 여덟 번의 대회…
[중앙일보] 사람 동작 따라 격투하는 ‘리얼 스틸’ 로봇, 게임올림픽에 등장
<지난 18일부터 21일까지 중국 시안에서 열린 WCG 2019에선 플레이어의 움직임대로 로봇끼리 싸우는 ‘로봇 파이팅 챔피언십’이 진행됐다. [사진 스마일게이트]>“아! 머리에 크게 한 방 먹입니다! 일본팀이 중국팀을 땅바닥에 내리꽂네요!!”| 중국 시안 WCG에 12만명 집결| AI축구·VR 프로게이머도 눈길| 국내 업체가 인수, 6년 만에 부활링 위에서 왼팔에 빨간 고추 모양 창을 꽂은 일본팀 로봇과 오른팔에 바나나 창을 장착한 중국팀 로봇이 맞붙는다. 신체 인식 미니 로봇이 플레이어의 움직임대로 격전을 벌이는 로봇…
스마일게이트 CFS 2025 그랜드 파이널, 中 ‘올 게이머스’ 4년 만에 왕좌 복귀
■ 올 게이머스, 통산 3번째 우승, EWC·CFS 석권… 2025 시즌 최고의 팀■ 팀 스탈리온 필리핀 최초 결승전 진출! 전세계 CFS 팬들 놀랄 활약 펼쳐스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)가 주최하는 ‘CFS(CROSSFIRE STARS) 2025 그랜드 파이널’에서 중국의 올 게이머스(ALL GAMERS)가 필리핀의 팀 스탈리온(Team Stallions)을 세트 스코어 3대1로 꺾고 최종 우승을 차지했다고 15일(월) 밝혔다.이번 대회는 가득찬 관중석과 열화와 같은 응원 속에 열린 결승전은 대회 대미를 장식하는 명승부로…
스마일게이트, ‘CFS 2025 그랜드 파이널’ 개막!
■ 전세계 최강팀 모인 12일 간의 대장정… 크로스파이어 최고의 순간 펼쳐진다■ 새 포맷으로 보다 치열해진 첫 무대… CFS 2025, 청두서 스타트스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 크로스파이어 글로벌 e스포츠의 정점을 가리는 ‘CFS(CROSSFIRE STARS, 이하 CFS) 2025 그랜드 파이널’이 3일(수) 중국 청두에서 개막한다고 밝혔다. 올해 대회는 오는 14일(일)까지 총 12일간 진행되며, 세계 최정상 16개 팀이 정상의 자리를 두고 치열한 경쟁을 펼친다.이번 대회는 그룹 스테이지와 플레이오프 승자전까지 청두…
스마일게이트, 베트남 국영기업 VTCO와 ‘스토브’ 현지 진출 위한 MOU 체결
■ 스토브, 스팀 없는 베트남에 유일 합법 플랫폼 구축 추진… 2026년 내 론칭 목표■ 스마일게이트-VTCO, ‘크로스파이어(CFVN)’ 성공 이끈 10년 이상 이어온 협업 파트너백영훈 스마일게이트 홀딩스 메가포트 부문 대표(좌)와 레 비엣 호아 VTCO CEO(우)가18일 서울시 강남구 오렌지플래닛에서 업무협약을 체결한 후 기념촬영을 하고 있다.스마일게이트가 베트남 국영미디어 그룹 계열사 VTC Online(VTCO)과 게임 플랫폼 ‘스토브(STOVE)’의 베트남 사업 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. …
스마일게이트, ‘CFS 2025 그랜드 파이널’ 참가팀 및 세부 내용 공개
■ 16개 프로게임팀 참가, 전통과 신흥 강자들의 격돌 예고■ 청두서 펼쳐지는 크로스파이어 글로벌 최강전...총상금 143만 달러 규모스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 크로스파이어 이스포츠의 최고 무대인 ‘CFS(CROSSFIRE STARS, 이하 CFS) 2025 그랜드 파이널’을 오는 12월 3일부터 14일까지 중국 청두에서 개최한다고 12일(수) 밝혔다.이번 대회는 그룹 스테이지와 플레이오프 승자전까지 청두 양자계 스튜디오에서 진행되며, 플레이오프 패자조 준결승부터 결승전까지는 대마방 금융타운 연예센터에서 열린다. 총상…
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