팝업레이어 알림
With Smile
스마일 스토리
스마일 플러스
Insight Smile
IP 디스커버리
피플 인사이트
트렌드 인사이트
Press Center
보도자료
인 더 프레스
멀티미디어 갤러리
Smile Global
Global News
Global Insight
공감
에 관한 검색결과
193
건을 찾았습니다.
전체 (193)
IP 디스커버리 (2)
Global News (1)
In the Press (18)
피플인사이트 (2)
프레스센터 (93)
스마일 플러스 (15)
스마일게이트 스토리 (58)
트렌드 인사이트 (4)
WCG 2020 CONNECTED가 남긴 대기록 공개
■약 6천8백여 명 선수 참가, 총 1,234회 게임 대전 진행■전 세계 17개 플랫폼 통해 4개 언어 중계, 글로벌 누적 뷰어십 약 6억5천뷰 기록■온택트 형식 적용, 비대면 시대에 한층 진화한 종합 이스포츠 페스티벌의 새로운 패러다임 제시[2020-1222](주)WCG (대표 서태건. 이하 WCG)가 지난 11월 성대하게 막을 내린 WCG 2020 CONNECTED의 성과를 분석한 인포그래픽을 공개했다.WCG는 코로나바이러스 감염병(코로나19)의 확산에 따라 선수 및 WCG 팬들의 안전을 최우선 하여 올해 대회를 ‘온’택트(On…
로스트아크 온택트 이용자 축제 ‘로아온 페스티벌’ 성황리 종료!
■2020년 한 해 리뷰 및 구체적인 보완책 선보여. 2021년을 채워나갈 방대한 업데이트 로드맵 공개■ 유저들과의 약속을 지키는 로스트아크, 지난 1월 유저 대상 발표한 약속 이행률 90% 넘어■금강선 디렉터, “콘텐츠의 재미로 승부하는 게임다운 ‘게임’을 만들어 나가겠다”■1시간이 넘는 이용자 Q&A 세션에서 온택트 참가자 실시간 질문도 이어져…비대면 시대 진정한 소통의 장마련<'로아온 페스티벌'에서 발표를 진행하고 있는 금강선 디렉터>[2020-1221] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 블록버스터 핵앤슬…
스마일게이트 스토브 인디, 대학생 졸업작품 12종 유저 접점 확대
■청강 크로니클 2020 온라인 성공적 마무리…아이디어 통통 튀는 실험적인 작품 등장■스토브-청강대, 인디게임 생태계 구축의 공통 가치에 공감, 향후 협력 확대[2020-1214] 스마일게이트 스토브 (대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임 콘텐츠 스쿨과 함께 이번 학기 졸업생들의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2020’을 성공적으로 마무리했다고 14일(월) 밝혔다.지난 11일에 개최된 청강크로니클 2020은 게임콘텐츠 스쿨의 연중 가장 큰 행사로, 재학 중인 3학년 학생이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표…
선데이토즈 사회공헌상 수상, 취약계층 지원 행보 이어가
■‘애니팡4’ 이용자들과 저소득층 온라인 학습환경 개선 지원 사회공헌활동 나서■선데이토즈, ‘2020 대한민국 게임대상’에서 사회공헌우수상 수상■수상식에서 "게임 이벤트 참여한 이용자들에게 큰 감사 "소감 전해<사회공헌우수상 수상하며 취약계층 지원 활동 이어가는 선데이토즈>[2020-1119]취약계층을 위한 선행을 이어가고 있는 선데이토즈(대표 김정섭, www.sundaytoz.com)가 모바일 퍼즐 게임 '애니팡4' 이용자들과 함께 사회공헌 이벤트를 진행한다고 19일 밝혔다.이번 이벤트는 '애니팡4' 이용자들이 게임 …
스마일게이트 희망스튜디오, 에픽세븐 유저 기부 캠페인 통해 남아시아 아이들에게 희망 심는다
■스마일게이트 그룹 IP 최초, 유저들의 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익 전액 기부 … 스마일게이트 스토브, 슈퍼크리에이티브, 日 요스타 등 그룹 계열사 및 파트너사 전폭 협력■유네스코 통해 남아시아 취약계층 아동∙청소년 대상 기초교육, 직업훈련 등 지원 계획[2020-1119] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’ 유저들이 구입한 게임 내 기부 캠페인 패키지 판매 수익…
스마일게이트 퓨처랩, 영국 BBC와 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2021’ 개최!
■아시아 지역 1,500여 명의 아동∙청소년 참가, 온라인 커뮤니티를 통해 건강한 소통 기대■퓨처랩의 창의 환경 조성 노력에 공감한 현직 교사 그룹 및 한국문화예술교육진흥원 등 참여, 민관 협력을 통해 글로벌 창의 프로젝트를 성공적으로 개최하는 모범 사례 될 것[2020-1116] 창의환경 연구센터 스마일게이트 퓨처랩(이하 퓨처랩)이 영국 BBC 마이크로비트 교육재단과 11월 16일부터 2021년 1월 31일까지, 온라인을 통해 글로벌 창의 올림피아드 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2021(Micro:bit Global Challe…
스마일게이트, ‘세아’ 버추얼 크리에이터 넘어 셀럽으로 발돋움
■세아 스토리, 유튜브 7만-트위치 2만 구독자 돌파!■OGN 방송 출연, 굿즈 판매로 기부활동 강화 등 선한 영향력 전파[2020-1110] 스마일게이트 엔터테인먼트(대표 장인아)는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 시청자들의 꾸준한 사랑으로 인기가 나날이 상승하며 버추얼 크리에이터 이상의 다양한 활동으로 선한 영향력을 널리 전하고 있다고 10일(화) 밝혔다.스마일게이트는 최근 세아 스토리의 구독자 수가 증가하며 인기 상승세에 박차를 가하고 있다고 전했다. 세아스토리 시즌2의 시작과 함께 세아의 성우를 교…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스 성료
■27일 성남시청에서 희망스튜디오의 그룹홈 아동∙청소년 심리상담 성과를 공유하는 컨퍼런스 개최■학계, 재단, NGO 등 모여 그룹홈 아동∙청소년 심리정서 지원 사업의 제도화를 위한 심도 있는 논의[2020-1028] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 27일 성남시청에서 경기성남아동보호전문기관과 공동 개최한 ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스를 성황리 종료했다고 28일(수) 밝혔다.이번 행사는 희망스튜디오가 학대피해 등 사각지대에 놓인 아이들이 안전한 환경에서 성장할 수 있도록 돕는 ‘스마일하우스’ 그룹홈 구…
로스트아크, 일본 온라인 게임 인기순위 1위 등극!
■일본 대표 게임 전문 사이트에서 온라인 게임 인기순위 1위 등극… PC 온라인 게임 불모지인 일본에서 초반 의미 있는 성과 기록■현지 시장을 꿰뚫고 있는 일본 최고의 온라인 게임 퍼블리셔 ‘게임온’과 협업 통해 현지화를 위한 다각도 노력 돋보여[2020-1012] 스마일게이트 RPG(대표 지원길)의 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG (다중접속역할수행게임) 로스트아크가 일본 공개 서비스에 돌입한지 약 2주 만에 게임 전문 사이트 ‘온라인 게이머’에서 온라인 게임 인기순위 1위, ‘포게이머’에서 주목 타이틀 순위 1위에 오르며 화제…
스마일게이트 희망스튜디오, 유네스코한국위원회와 남아시아 아동청소년 교육지원 업무협약 체결
■희망스튜디오 - 유네스코 협력, 포스트 코로나 시대의 새로운 글로벌 사회공헌 모델 제시■남아시아 취약계층 아동청소년들에게 기초교육, 직업훈련 등을 제공하는 ‘유네스코 브릿지 아시아프로그램' 협력[2020-0903] 스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 희망스튜디오)는 유엔교육과학문화기구(이하 유네스코)의 국가위원회인 유네스코한국위원회(사무총장 김광호)와 업무협약을 체결하고, 남아시아 저개발국의 아동청소년 교육지원 사업을 협력해 나가기로 했다고 3일(목) 밝혔다.이번 업무협약은 미래세대인 아동청소년들이 더 나은 세상에서 건…
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10