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스마일게이트 희망스튜디오, ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스 성료
■27일 성남시청에서 희망스튜디오의 그룹홈 아동∙청소년 심리상담 성과를 공유하는 컨퍼런스 개최■학계, 재단, NGO 등 모여 그룹홈 아동∙청소년 심리정서 지원 사업의 제도화를 위한 심도 있는 논의[2020-1028] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 27일 성남시청에서 경기성남아동보호전문기관과 공동 개최한 ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스를 성황리 종료했다고 28일(수) 밝혔다.이번 행사는 희망스튜디오가 학대피해 등 사각지대에 놓인 아이들이 안전한 환경에서 성장할 수 있도록 돕는 ‘스마일하우스’ 그룹홈 구…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스 개최
■27(화) 오후 2시 성남시청에서 개최, 희망스튜디오 홈페이지 통해 컨퍼런스 영상 공유 신청 가능■그룹홈 아동∙청소년 방문 심리상담 프로그램 성과 공유 및 그룹홈 치료사업 제도화와 논의[2020-1023] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 경기성남아동보호전문기관과 함께 오는 27일 화요일 오후 2시 성남시청에서 ‘스마일게이트 심리정서 지원사업 성과’ 컨퍼런스를 개최한다고 23(금) 밝혔다.이번 행사는 희망스튜디오가 학대피해 등 사각지대에 놓인 아이들이 안전한 환경에서 성장할 수 있도록 돕는 ‘스마일하우스’ 그룹홈 구축…
스마일게이트 희망스튜디오, 아이들을 위한 창의학습 전문 공간 ‘퓨처랩’에 세계 석학 참석
■23일 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥 내 창의 공간 퓨처랩에서 미래 교육 콘퍼런스 개최■미첼 레스닉 MIT 교수, 최재천 이화여대 교수 등 최고 석학들이 모여 교육의 미래 방향 대담[2019-1217] 스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 23일 성남시 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥에 위치한 창의 학습 전문 공간 ‘퓨처랩(Future Lab)’에서 세계 석학들을 초빙해 아이들의 올바른 미래 교육 방향에 대해 논의하는 ‘2019 퓨처랩 미래 교육 콘퍼런스’를 개최한다고 17일(화) 밝혔다.희망스튜디오는 학부모, 교육업…
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 워크숍 SEED 시즌8 참가자 모집
■12~15세 청소년을 대상으로 12월 11일까지 희망스튜디오 공식 홈페이지 통해 모집■11월 30일 판교 스마일게이트 캠퍼스 사옥에서 학부모 대상 SEED 시즌8 사전 설명회 개최[2019-1127] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 공식 홈페이지를 통해, 청소년 창의 워크숍 SEED의 시즌8 참가자를 12월 11일까지 모집한다고 27일(수) 밝혔다.SEED는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자(Self-Encouraging, Exciting-Dis…
스마일게이트 희망스튜디오, 중학교 자유학기제 대상 ‘게임 개발자 직업 체험 프로그램’ 론칭
■피지컬 컴퓨팅을 활용해 게임 개발의 전 과정을 체험하는 자유학기제 특화 워크숍 개발■청소년 스스로가 진로를 탐색할 수 있는 교과 연계 프로그램 등 성남시와 민관 협력 추진[2019-0828] (재)스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)가 교육부의 진로체험 플랫폼 ‘꿈길’에 정식 진로체험처로 등록하고, 이에 특화된 ‘스마일게이트와 함께하는 게임 개발자 직업 체험 프로그램(이하 게임 개발자 직업 프로그램)’ 운영을 시작한다고 28일(수) 밝혔다.자유학기제는 교육청이 2016년 중학생을 대상으로 도입된 제도로 한 학기 또는 …
스마일게이트 희망스튜디오, 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’ 시즌4 참가자 모집
■ 12~16세 청소년 대상, 8월 24일까지 스마일게이트 희망스튜디오 공식 홈페이지 통해 모집 ■ SEED, 청소년 스스로 내재된 창의성과 미래를 탐색하는 능력의 발현을 돕는 창의 프로젝트 [2018-0817] (재)스마일게이트 희망스튜디오가 공식 홈페이지를 통해 청소년 창의 프로젝트 ‘SEED’의 시즌4 참가자를 오는 24일까지 모집한다고 17일(금) 밝혔다. ‘SEED’는 청소년들을 가능성의 ‘씨앗’으로 보는 의미와 함께, ‘스스로의 힘으로 탐구하고 미래를 발견하자(Self-Encouraging, Exciting-Discove…
We Are Challengers! MGC 2021을 통해 달라진 내일로 한 걸음!
2018년, 개발자의 전유물로 여겨지던 코딩이 초·중·고등학교 선택과목으로 당당히 자리 잡았다. 공교육에서 코딩 교육이 의무화된 이후 코딩에 대한 사회적 관심은 점진적으로 증가하는 추세다.‘Micro:bit Global Challenge 2021’(이하 MGC 2021)은 이러한 코딩 교육에 대한 갈증 해소와 함께 지속가능발전을 위한 글로벌 목표 해결의 의미까지 더해져 개최된 코딩 챌린지다. 마이크로비트(micro:bit)라는 코딩 교구를 활용, UN의 지속가능발전목표(UNSDG)에 대한 창의적인 아이디어를 프로젝트로 만드는 방식으…
코딩으로 내일을 바꾸고 싶은 청소년 모여라! 기획자와 함께 알아보는 MGC 2021
2015년, 제70차 UN 총회에서 2030년까지 지속가능발전목표(SDGs: Sustainable Development Goals)를 달성하기로 결의했다. 이 지속가능발전목표는 빈곤층 감소와 사회안전망 강화부터 지속가능한 생산과 소비, 기후변화 대응, 지구촌 협력 확대 등 다양한 주제를 다룬다.<UN 지속가능발전목표 (출처=지속가능발전포털)>이 목표들의 가장 큰 당사자는 현재 세대보다 이 문제들을 직접 피부로 느낄 다음 세대다. 그레타 툰베리(Greta Thunberg)와 같은 어린 환경운동가가 기후 변화 대책 마련을 촉…
전북 지역 창업 생태계를 꽃피울 스타트업을 찾아서!
지난 11월 20일 전북대에서 전북 지역 청년 창업가와 대학생들을 대상으로 한 제2회 전주 창업경진대회가진행됐다. 스마일게이트 희망스튜디오의 '오렌지플래닛'과 전주시가 함께 주최한 이번 행사는 전북 지역의 창업 생태계에 기여할 수 있는 스타트업을 발굴하기 위한 목적으로 개최됐다.현장의 생생한 분위기는 아래 영상을 통해 만나볼 수 있다.|Session 1. 결선 참가자 발표이번 행사는 온라인으로 참가자를 모집하고, 결선은 현장감을 높이기 위해 오프라인 및 온라인 생중계로 진행됐다. 오프라인으로 진행하는 만큼 참석자 인원을 최소화하고…
소외 아동청소년과의 따뜻한 이음, 스마일멘토 인터뷰 2
스마일게이트엔터테인먼트(SGE) 박찬수 이사, 손홍천 실장“함께 고민하고 같이 키워가는 꿈”‘멘토’의 ‘멘티’라고 하면 ‘스승’과 ‘제자’를 떠올리곤 한다. 그런데 멘토의 유래를 살펴보면 엄격함보다는 따뜻함을 가득 담고 있다. 멘토라는 말은 호메로스가 쓴 고대 그리스의 서사시 <오디세이아>에서 처음 등장한다. 오디세우스가 트로이 전쟁에 출정하면서 자신의 아들을 친구에게 부탁하는데, 이 친구의 이름이 바로 멘토인 것. 멘토는 아버지인 오디세우스의 빈자리를 대신해 친구의 아들을 살뜰히 보살펴주었고 여기서 유래해 지혜와 신뢰로…
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