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[오렌지팜] 스마일게이트가 성공을 사회에 환원하는 방식
| 모험과 도전의 상징 Orange Color!오렌지색은 따뜻함과 행복함을 발산하는 색이다. 동시에 모험과 도전을 상징한다. 붉은색과 노란색이 혼합된 시너지가 기분 좋은 에너지를 이끌기 때문이다. 스마일게이트의 브랜드 아이덴티티(BI, Brand Identity) 전반에 걸쳐 메인 컬러로 역할을 하는 데는 나름의 이유가 있는 셈이다. 이런 에너지를 열정이라는 키워드로 연결하고, 성장의 모멘텀으로 이끌어 결실을 만드는 곳이 있다. 바로 오렌지팜(Orange Farm) 이다. 저절로 열매를 맺는 나무는 없다. 물과 토양이 뒷받침되고, …
VR 게임으로 새로운 성장 동력 창출 시동, TGS(도쿄게임쇼) 2018 현장 취재기
지난 9월 말, 일본에서는 세계 3대 게임쇼로 불리는 ‘TGS(도쿄게임쇼) 2018’가 역대 최고 흥행을 기록하며 폐막했다. 올해 TGS는 스마일게이트 그룹 역사상 최초로 본 무대에서 신작 게임을 선보이며 보다 특별한 행사로 기억될 수 있었다.<9월 20일부터 23일까지 4일간 일본 도쿄에서 열린 TGS 2018.글로벌 700여개 기업과 단체가 참가해 역대 최대 규모를 기록>|VR 게임 미디어 세션에 참가지난 9월 20일 소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)가 TGS 2018에 마련한 VR 게임 미디어 세션에 참가했다. 이…
[크로스파이어] 그들이 사는 세상! 뜨거웠던 CFGI 2018의 현장 속으로
지난 7월, 중국 상하이에서 진행된 크로스파이어 글로벌 인비테이셔널(CROSSFIRE GLOBAL INVITATIONAL, 이하 CFGI)은 크로스파이어 e스포츠 리그 최대 축제 중 하나이다. 2015년 중국 퍼블리셔인 텐센트 주관으로 시작된 이 대회는 매년 중국 크로스파이어 프로리그(#CFPL) 우승팀과 브라질, 필리핀, 베트남 등 크로스파이어 엘리트리그(#CFEL) 우승팀 및 기타 초청팀들이 자웅을 겨룬다.<CFGI 2018이 열린 중국 상하이 동방 체육관>크로스파이어 탄생 10주년을 맞아 개최된 CFGI 2018이 …
글로벌 오렌지클래스에서 일본 진출의 길을 묻다
글로벌 오렌지클래스 현장 스케치글로벌 오렌지클래스에서 일본 진출의 길을 묻다스마일게이트 오렌지플래닛이 스타트업의 일본 시장 진출 방안을 모색하는 세미나 ‘글로벌 오렌지클래스’를 마련했다. 총 2회로 구성된 ‘글로벌 오렌지클래스’의 첫 번째 세미나 주제는 ‘일본 사업 Zero to One’이다. 일본 시장에 성공적으로 안착한 선배 스타트업 대표들이 직접 강사로 나서 해외 진출 초기 전략과 현지화 경험을 생생하게 들려주는 시간을 가졌다. 일본 벤처 캐피탈 심사역에게 듣는 ‘투자 유치 전략’ 등 실질적으로 도움을 주는 정보도 공유됐다.일…
스마일게이트 모바일 RPG 개발사 슈퍼크리에이티브, 청강대와 MOU 맺고 인재 양성 나선다
■ 양사 양해각서 체결로 시너지 기대…게임 기획, 아트 등 분야에서 역량 갖춘 인재 육성■ 채용설명회, 현장 실습 프로그램 운영 등 회사와 학교 간 긴밀하게 산학협력[사진설명] 5월 9일 슈퍼크리에이티브 대회의실에서 열린 양해각서 체결식 현장. (왼쪽부터) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 김정선 교수, 염동현 교수, 슈퍼크리에이티브 강기현 대표, 김윤하 PD스마일게이트의 모바일 RPG ‘에픽세븐’ 개발사 슈퍼크리에이티브와 청강문화산업대학교(이하 ‘청강대’)는 어제 산학협력 양해각서(MOU)를 체결했다고10일 밝혔다.협약식에는 슈퍼크…
인디고 2024 대상 수상팀 리자드 스무디(Lizar
d
Smoothie)인터뷰
“‘쉐이프 오브 드림’은 로그라이크의 장르적 재미를 극대화 한 게임”Q1. 안녕하세요. 스마일게이트 뉴스룸 팀입니다. 팀 소개 부탁드립니다.반갑습니다. ‘쉐이프 오브 드림(Shape of Dream)’ 개발팀 리자드 스무디입니다. 작년에 2명이 결성한 팀입니다. “로그라이크의 장르적 재미가 있는 게임을 만들자”라는 일념을 갖고 개발 중입니다.Q2. ‘인디고 2024’ 공모전 대상 수상 축하 드립니다. 각각 소감 한 마디씩 해주세요.심은섭: ‘인디고 2024’ 관계자분들께 감사하다는 말씀을 드립니다. 부족한 점이 많은 게임이지만, 저…
퓨처 프로젝트 챌린지, 창의적 배움으로 나를 탐구하는 21일간의 도전
퓨처 프로젝트 챌린지창의적 배움으로 나를 탐구하는 21일간의 도전창작자들은 고민한다. “내가 정말 좋아하는 것은 무엇일까?” “내가 좋아하는 것을 직접 만들고 싶지만 어떻게 시작해야 할지 모르겠어.”스마일게이트 퓨처랩이 ‘미래의 창작자’들의 고민을 해결하기 위해 나섰다. 퓨처랩은 21일 동안 자신의 관심 분야를 찾고, 창의적 배움을 통해 성장할 수 있는 청년 네트워킹 프로그램 ‘퓨처 프로젝트: 챌린지’(이하 ‘챌린지’)를 런칭했다. 지난 3월 7일 열린 ‘챌린지’ 밋업 현장에서 만난 창작자들은 창의적 배움에 대한 기대를 품고 자신들…
희망스튜디오 기부 플랫폼으로 더 나은 세상 만들기
재미있게 기부하고, 봉사하며 성장하고희망스튜디오 기부 플랫폼으로 더 나은 세상 만들기희망스튜디오는 지난해 10월 기부 플랫폼 ‘희망스튜디오’를 론칭했다. 더 많은 사람들에게 '재밌게 기부하고, 봉사하며 스스로 성장하는 경험'을 선사하기 위해서다. '희망스튜디오' 플랫폼에서 유저들은 기부, 봉사, 후기 작성, 공감하기, 캠페인 제안 등 다양한 프로그램에 참여할 수 있다. 이러한 활동들을 하면 ‘경험치‘를 획득하게 되는데, 경험치를 쌓으며 자신을 ‘레벨 업’ 시키는 과정에서 보람과 재미를 느낄 수 있다. 이른바 게이미피케이션(Gamif…
언리얼을 리얼로, 보이지 않던 세상을 향한 여정
언씬(UNSEEN) 2기 밋업 현장 스케치언리얼을 리얼로, 보이지 않던 세상을 향한 여정스마일게이트 퓨처랩과 에픽게임즈 코리아가 함께 선보인 언리얼 엔진 프로그래머 양성 교육 프로그램 ‘언씬(UNSEEN)’ 2기가 지난 2월 28일 밋업을 갖고 본격 출범했다. 밋업 당일 최종 선발된 25명의 교육생이 모였다. 참가자들의 얼굴에는 언씬에 대한 기대감이 가득했다. 열정으로 뜨겁게 달아올랐던 언씬 2기 밋업 현장을 전한다.높은 경쟁률을 통과한 언씬 2기 교육생 첫 만남게임 개발에 대한 관심과 열정이 있다면 누구나 ‘언씬’에 참가를 신청할…
창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2024’ 현장 스케치
창의 커뮤니티 ‘팔레트 페스타 2024’ 현장 스케치각양각색 창의성이 활짝, 아이들의 창의력도 훌쩍지난 2월 24일, 판교에 위치한 스마일게이트 캠퍼스는 ‘팔레트 페스타 2024’에 참석한 아이들의 활기찬 에너지로 들썩였다. ‘팔레트(PALETTE)’는 희망 스튜디오가 아동, 청소년들이 관심사에 기반해 ‘창의/창작’ 활동을 할 수 있도록 지원하는 창의 커뮤니티다. 매년 ‘팔레트 페스타’를 개최해 참가자들의 창작물을 전시하고, 즐거운 경험을 공유한다. 아이들의 각양각색 꿈이 활짝 핀 ‘팔레스 페스타 2024’의 현장을 소개한다.전국 …
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