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보도자료
스마일게이트에서 공식적으로 배포한 보도자료입니다
스마일게이트 그룹, 전주시와 함께 오렌지팜 전주센터 오픈
2019.12.10
■10일 오렌지팜 전주센터 개소 및 청년 창업경진대회 실시<권혁빈 스마일게이트 그룹 의장(좌측부터 네 번째)이 김승수 전주시장(좌측부터 세 번째) 등 주요 인사가 참석한 오렌지팜 전주센터 개소식에서 축사를 하고 있는 모습>[2019-1210]스마일게이트…
부산에 팝업 스토어 오픈! 로스트아크, ‘모코코’ 생일 맞이 이벤트 대공개!
2023.03.29
■ 모험가들의 많은 사랑을 받고 있는 대표 마스코트 ‘모코코’의 생일을 맞아 풍성한 이벤트 개최■ 이디야커피와 콜라보레이션 통해 부산 해운대에 ‘모코코 팝업 스토어’ 오픈…서울 외 지역에서는 최초■ 디지털 기기를 꾸밀 수 있는 팬키트 증정은 물론 새로운 모코코 굿즈를 …
모바일 턴제 RPG 에픽세븐, 신규 길드전 콘텐츠 ‘기사단 전쟁’ 정식 업데이트 실시
2019.01.31
■실시간 길드전 콘텐츠 ‘기사단 전쟁’ 정식 업데이트 실시■신규 월광 영웅, 신비 소환 시스템, 토벌 11층 등 다양한 신규 콘텐츠 함께 선보여[2019-0131] 스마일게이트 메가포트(대표 장인아)가 서비스하고 슈퍼크리에이티브(김형석, 강기현 공동대표)가 개발한 모바…
스마일게이트 ‘세아’, 21년도 후원금 전액 조손가정 지원 위해 ‘기부’
2022.03.17
■세아 스토리, 희망스튜디오 캠페인 등 총 8,400 만원 ‘굿네이버스’에 기부■시청자들과 함께한 세아의 ‘선한 영향력’, 조손가정 지원 위해 활용 예정[2022_0317] 스마일게이트 엔터테인먼트는 한국 최초의 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 지난해 1년 동안…
스토브인디, 체험 프로그램 ‘슬기로운 데모 생활’ 8월 참가자 모집!
2021.08.02
■슬기로운 데모 생활, 인디게임 팬들이 즐겁고 행복할 수 있는 체험과 소통의 장■인디게임 테스트 후 피드백 전달을 통해 명품 인디게임을 만드는 기회![2021-0802] 스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 인디 개발자와 인디 팬들을 위한 소통의 장 ‘슬기로운 데모 생활…
스마일게이트 AI센터, ‘인간다운’ 인공지능(AI) 평가 플랫폼 휴릭(HuLiC) 공개
2022.03.29
■스마일게이트 AI센터, ‘인간다움’ 표방하는 대화 데이터 기반 인공지능 평가 플랫폼 ‘휴릭’ 첫 공개■실제 사람들의 대화처럼 상호작용할 수 있는 언어 모델 구축, 향후 일상 대화 외 특정 주제로 범위 확대[2022-0329] 스마일게이트 AI 센터(센터장 한우진, 이…
스마일게이트, 크로스파이어 실내 스포츠 테마파크 中에 정식 오픈, 2020년 연말까지 5호점까지 확장 계획
2020.01.09
■中 쑤저우 시 랜드마크 ‘쑤저우 센터’에 1호점 오픈■크로스파이어 IP로 즐기는 이색 경험…온라인게임을 온몸으로 느끼는 체험 스포츠로!<스마일게이트가 오픈한 크로스파이어 실내 스포츠 테마파크 내부 전경 모습. ‘천월화선’ 게임명이 크게 걸려 있어 크로스파이…
스마일게이트, 북미 신생 개발사 ‘포스트카드 게임 스튜디오’ 전격 투자!
2022.03.08
■포스트카드 스튜디오, EA 너티독 유비소프트 블리자드서 ‘AAA’급 대작 타이틀 개발한 베테랑 포진■스마일게이트, ‘댓츠노문(That’sNoMoon)’에 연이은 북미 개발사 투자 통해 글로벌 게임 시장 공략 본격화[2022-0308] 스마일게이트가 북미의 신생 개발사…
대학생 창작 및 마케팅 기획 지원 프로그램 ‘스마일게이트멤버십’ 모집
2018.10.06
■ ‘스마일게이트멤버십’ 홈페이지 통해 게임/엔터테인먼트 분야 개발 및 마케팅 기획 지원자 모집 ■ 참가자 대상 스마일게이트 창업 프로그램 연계, 인턴십 등 다양한 혜택 제공 [2018-0509] 스마일게이트가 게임 및 엔터테인먼트 분야에 열정을 가진 대학생들이 개발자…
스마일게이트 사내 창의·창작 지원 프로그램 ‘CCL’ 통해 인디 모바일 신작 '만나자 조상님' 정식 출시
2022.01.25
■스마일게이트, 회사가 구성원 아이디어를 게임과 앱 서비스로 실현 지원■‘만나자 조상님’, CCL 통해 “6개월 만에 게임 출시해 보자” 시작...지난 20일 정식 론칭■“회사가 개발자 창의·창작 존중, 내 손으로 직접 게임 완성하며 보람과 성취감 느껴”[2022-01…
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